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Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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por Plutão 01/10/21, 01:20 am

Plutão

Plutão
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Cada fibra de cabelo da jovem maga se arrepiava em seu corpo quando ouvira o pronunciamento do Pretor Zorn conclamando os vorazes legionários de Nova Roma ao desafio instaurado no Coliseu. Suas palavras ainda ecoavam na mente da centuriã:

"Grandes feitos aguardam aquele que conseguir superar a mini jornada. Alguns tentaram antes de vocês, porém desistiram e falharam. Provem que são dignos da honra que lhes é conferida no sangue romano ou morram face ao inimigo!"

Decidindo experimentar o desafio e sobreviver para zombar dos demais que amarelavam de medo em enfrentar um simples teste proposto pelos políticos a filha de Magia se encaminha para o local. Chegando lá, vê que diferente das outras vezes duas entradas se interpunham: do lado esquerdo, uma porta laranja; do lado direito, uma porta verde. Ambas tinham grafadas em dourado a sigla SPQR.

#1

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por Ὧ Elie Van Let 01/10/21, 12:50 pm

Ὧ Elie Van Let

Ὧ Elie Van Let
Filho(a) de Magia
Filho(a) de Magia
Solto um bocejo diante daquelas portas. É isso, Ahmar-nii-san?,, penso. Que tipo de teste de capacidade já começa com uma escolha de sorte?

Reviro os olhos. O laranja era a cor dos gregos. E todos sabiam que romanos odiavam gregos. Então minha escolha normalmente não seria a porta laranja, mas... As letras SPQR escritas nesta mesma cor me deixavam em dúvida. Hm. Entro pela porta laranja, pois então. Se eu fosse pega em uma armadilha idiota e humilhante armada para graeccus, eu queimaria a vila princípia esta noite e jamais saberiam de onde veio o fogo Decep Guy Eu não estava ali por honra ou glória, é óbvio. Por trás de uma máscara animada alegando dar um exemplo nos mais medrosos, só o que eu queria era a moral com Ahmar depois, para pedir financiamentos para meus projetos de pesquisa Decep Guy Se ele pedisse só uma amostra de sangue de cada legionário de roma... :hmm:

Foco, Elie, querida repreendo minha personalidade sonhadora com a pequena personalidade Elie-focada, e volto minha atenção  para  meu caminho. Acendo meus olhos em um roxo intenso, enxergando através de qualquer possível escuridão e focando minha visão e meus sentidos mágicos  em conjunto para vasculhar toda a área, olhando através das paredes e do solo em busca de traços de magia, seja pertencente a seres vivos ou a artefatos mágicos, sejam espólios ou armadilhas. Através de meu radar mágico e de minha Visão do Mana, busco por qualquer coisa interessante ou digna de nota e, no mais, apenas absorvo o ambiente antes de decidir como continuar. Fico atenta para o caso de ser necessário me esquivar ou me defender de algum oponente ou armadilha e neste caso pulos pros lados, me abaixo ou uso meu jaleco de fios de bronze para me defender de ataques perfurantes ou elementais.

[Hab. Única]Nível 13 - Visão do Mana: A filha de magia treinou seus sentidos mágicos em conjunto com os estudos alquímicos ao ponto de conseguir discernir melhor as auras mágicas de objetos e seres, podendo identificá-las quase que como partículas, conseguindo enxergar auras mágicas assim como fazia com as jóias e também sentir os níveis de diferentes assinaturas mágicas nas coisas, como as quantidades de energia de fogo, gelo ou negra, etc. Consegue enxergar auras e assinaturas mágicas basicamente como cores diferentes na névoa. Escala com a Wis e a Int do personagem. O alcance dessa habilidade é equivalente ao WIS da semideusa e sua precisão fica melhor quanto mais próximo do que estiver sentindo, bem como ficará pior quanto mais longe.

Nível 1 – Herdeiro da Magia: Dentre os vários dons herdados de sua mãe, os filhos de Hécate possuem a capacidade de enxergar durante a noite e são capazes de sentir a assinatura de auras mágicas ao seu redor, pertencentes a criaturas (pode identificar outros magos e semideuses) ou objetos mágicos (dependendo da força do item mágico). O seu alcance e sua sensibilidade à magia dependem do número total de WIS em metros. Também desprendem de seus corpos uma aura mágica de igual grandiosidade. A precisão dessa habilidade aumenta quanto mais próximo do alvo/oponente, e diminui quanto mais longe.

Nível 8 - Alento da Encruzilhada: Sendo filho da deusa das encruzilhadas e dos caminhos, os filhos de hecate terão uma melhor noção de qual caminho tomar em situações de difíceis escolhas.

Nível 11 – Arquivo Vivo: Depois de anos de estudo e treino com companheiros e em missões, você possui um considerável conhecimento sobre magia e sua funcionalidade, conseguindo reconhecer símbolos e linguagens de origem antiga ou mágica, ou mesmo reconhecer uma criatura também mágica.

- Jaleco [Bronze Celestial][Masculino][Revestido de Cobre e Couro de Telquine][Transmutação - Jaqueta de couro negro][|3|] - Um jaleco feito de tecido de bronze celestial revestido por uma camada de cobre. Pode reduzir danos fracos, e aparar alguns projéteis. O revestimento confere resistência contra ataques elétricos de nível baixo a médio, barrando uma parte da carga. É revestido com couro de Telquine por dentro, de forma que protege seu usuário contra qualquer ataque de fogo ou calor - desde que esteja cobrindo a área atingida. Pode se disfarçar em uma jaqueta de couro negro.

#2

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por Plutão 01/10/21, 02:07 pm

Plutão

Plutão
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Ao atravessar a porta escolhida, Elie desperta seu olho de bruxa para as assinaturas mágicas envolvendo o lugar brilhante de cores que nem sabia existir. Verdes, rosas, roxas, vermelhas, índigos, turquesas, carmesim, magenta, ciano, amarela, chartreuse, lunar, verde-bananeira, uma infinidade... Ali presumia ser um trabalho interdisciplinar com poderes de semideuses das várias épocas que a antecederam não esquecendo de impressões mais recentes, em especial no solo. Círculos púrpuras a cada cinco metros partindo de onde a maga estava se alternavam com espaços marrons. Paralelamente aos círculos, quadrados marsalas com pontos turquesas no centro completavam os espaços em ambos os lados.

Do outro lado da arena retangular estimada em 15mx30m (largura x comprimento) um sino chinês estava pendurado a uma madeira. Um zumbido baixo similar a de geladeiras antigas ecoava pelo lugar. Algo instigava a semideusa num único comando: pule.


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#3

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por Ὧ Elie Van Let 01/10/21, 05:13 pm

Ὧ Elie Van Let

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Filho(a) de Magia
Filho(a) de Magia
Ah eu pulo.

Mas caio de bunda sobre minha Vassoura Voadora, encaixada entre minhas pernas para voar. No ar seguro-me com as pernas e giro de cabeça para baixo para ir me aproximando flutuando bem perto do chão, estudando aquelas auras  mágicas em um padrão tão definido. Seriam passos de uma grande criatura, ou uma reação naturaldo solo? Haveriam coisas enterradas ali? Quantos outros semideuses já haviam se submetido a este teste, ou quantas outras criaturas mágicas que nem semideuses eram, para deixar tantas assinaturas mágicas?

Tento identificar se há alguma energia hostil enquanto me aproximo primeiro das marcas e depois do sino. Hmmm. Tá!

Puxo minha adaga de Prata do bolso e espeto meu pulso, precisamente abrindo uma ferida para a saída do sangue essencial. Deixo que este toque o chão e lhe dou vida com minha magia, originando um Servo do Sangue.

- Oi, Caio. Bom dia! Pode cutucar aquele sino ali para mim, por favor?

E aguardo. Se Caio andar por toda a sala e tocar o sino em paz, então eu salto sobre o primeiro círculo púrpura e caminho até o sino, tocando-o.

Ao primeiro sinal de perigo tento me afastar voando com a vassoura Guri Ou me proteger com magia, seja telecinese ou geocinese para enrijecer meu jaleco e usá-lo de escudo.

Nível 7 - Feitiço de Invocação - Servos de Sangue: O feiticeiro despende as ações de ataque de sua rodada para dar vida a um ser bestial, invocado ao manchar o solo com seu proprio sangue [requer 15 HP de um ferimento prévio ou auto-infligido, desde que o sangue do semideus toque o solo]. O sangue no chão irá formar uma poça de onde sairá o monstro, que parecerá uma gárgula de carne e osso coberta de Sangue com [40% da WIS] de Vida Total e FOR. Consome 15 de Vida e 60 Energia e a invocação dura tempo indeterminado, mas enfraquece depois de um certo tempo (mais de uma batalha ou uma batalha muito longa). Gárgulas que consomem sangue duram mais tempo.

Nível 1 – Geocinese : Os filhos de Plutão possuem a habilidade de manipular a terra e derivados dela, como materiais preciosos (ouro, joias, prata e etc...), podendo usar a terra pra prender oponentes ou moldá-la para outras coisas, erguer objetos de metal e em niveis maiores até mesmo aquecê-los ou moldá-los como faz com a terra. O uso dessa habilidade consome pelo menos 20 pontos de energia à 100 e podem acrescidos de acordo com a quantidade de elemento controlado, a decisão ficando ao encargo do narrador. Essa habilidade poderá ficar ativa por mais de uma rodada, como por exemplo para fazer uma pequena segurar um objeto, caso isso ocorra o custo por rodada será igual ou semelhante ao custo inicial, tudo definido pelo narrador.

- A recuperação de Mana levando em conta selene e hécate seria 27. +20% do Robe de Merlin ficaria 31
Nível 2 – Regeneração de Luna I: Os filhos de Hécate possuem uma ligação incomum com a magia, a noite e a lua. São capazes de recuperar energia mais rapidamente que a maioria, recuperando 5% de WIS por Rodada. Quando estão sob a luz da lua esse valor é acrescido de mais 3%. - Recuperando 15 de Mana por rodada atualmente.
Nível 12 – Reserva de Energia Aprimorada [Intermediário]: Agora os feiticeiros são extremamente versados do consumo e produção de energia. Seus corpos as produzem com maior facilidade.(Recupera 10% da energia total do mago como pontos de energia por rodada de noite e 5% durante o dia. Se o Feiticeiro ficar com menos de 5% de energia essa passiva é desativada) - recuperando 12


- Anel de Mana [1/5][16] - Restaura 20 de energia após utilizar 5 habilidades.  

- Bracelete da Vassoura Mágica 2.0 [Madeira e Diorito][12] - Um bracelete que se torna uma vassoura voadora quando arremessada no ar. Consome 10 de Energia para alçar vôo, mas se mantém voando com energia do gerador embutido nela. Pode voar em supervelocidade por duas rodadas consumindo 30 de energia em cada, mas fica superaquecida depois disso e voa lentamente por duas rodadas após a velocidade. Serve como um canalizador de magias Inicial.

#4

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por Plutão 04/10/21, 06:37 pm

Plutão

Plutão
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
A semideusa engata a magia em sua vassoura e sobe aos ares na maior classe observando o cenário a sua volta por uma outra perspectiva, nenhuma aura hostil é percebida por ela e continua sua empreitada de identificar possíveis ameaças. A porção de sangue chega ao solo retorcendo a poeira que entra em contato e atraindo os demais componentes para formarem o golem de terra pronto a seguir as instruções de sua invocadora sem hesitar.

Ao pisar no centro do quadrado mais próximo, a área do chão se desprende sob os pés do golem Caio e sobe aos céus flutuando a 3 metros de sua origem. Os demais quadrados seguem o mesmo padrão que o primeiro e, após todos os outros estarem alinhados, uma bacia de prata emerge em cada um. Caio vê a bacia e eleva a cabeça encando sua mestra indagando com um olhar o que faria a seguir.


Elie - 15HP e 47MP
Gárgula Cailou 124/124 HP e FOR

#5

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por Ὧ Elie Van Let 05/10/21, 07:03 pm

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Filho(a) de Magia
Filho(a) de Magia
Assisto a tudo muito interessada.

- Muito bem, Caio, muito bem. Continue assim. Agora, cutuque esta aguinha aí, sim?

Voo rapidamente de quadradinho em quadradinho, conferindo se há algum conteúdo nas bacias de pratas e, se houver, vejo o que tinha surgido em cada um. Através de minha Visão do Mana tento identificar do que se compõe cada mistura, olhando atentamente para ver os componentes mágicos dos ingredientes das soluções e deduzir do que se trata.

Vejo como Caio reage ao toque da água, e como a água reage a seu toque. Lembro-me de Harry Potter e o Enigma do Príncipe, onde Dumbledore deliberadamente bebe uma poção... Um veneno... Por saber que era necessário para alcançar seu objetivo; o que estava dentro.

Aquela situação me lembrava vaga mas preocupantemente daquela cena. Primeiro vejo o que ocorre depois das explorações atuais para decidir como proceder. MAs se nada ocorrer então... Decido que sempre é melhor fazer por mim mesma. Flutuo até alguma plataforma e faço o que tiver de fazer, seja tocar a bacia, ou beber de seu conteúdo. Se houver diferença entre os conteúdos, bebo do que parecer menos nocivo.


Nível 11 – Herbologia: O mago agora possui conhecimento de grandes tipos de ingredientes mágicos para poções, podendo identificar ingredientes em qualquer tipo de situação ou local, e iniciando sua vida enquanto Alquimistas, desenvolvendo Perícia com Alquimia Inicial. Para alcançar os outros níveis deverá ser treinados como perícias.
[NORMAL]: O filho de Hécate tem conhecimento sobre poções, conseguindo fazer poções de nível Intermediário.


Nível 8 – Conhecimento de Misturas - Criar poções [intermediário]: Seu conhecimento sobre o funcionamento dos ingredientes mágicos permitem a criação de poções de nível Intermediário.

Nível 11 – Arquivo Vivo: Depois de anos de estudo e treino com companheiros e em missões, você possui um considerável conhecimento sobre magia e sua funcionalidade, conseguindo reconhecer símbolos e linguagens de origem antiga ou mágica, ou mesmo reconhecer uma criatura também mágica.

#6

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por Plutão 05/10/21, 11:26 pm

Plutão

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Deus Olimpiano
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Obedientemente, a gárgula cutuca a bacia vazia enquanto Elie observa nenhuma alteração nas auras ao redor do Coliseuou na composição dos demais recipientes. Durante alguns segundos nada acontecera, mas, olhando mais de perto, a filha de Magia nota a vitalidade de seu servo diminuir e ser transferida ao recipiente em formato de líquido róseo - como a mistura de sangue e magia.

Em pouco tempo a criatura se desfez numa poça da mesma forma que surgira, porém dentro da bacia de prata. Após alguns borbulhos característicos de poção sendo realizada num caldeirão a semideusa vê os quadrados retrocederem às suas origens e as demarcações mágicas desaparecerem. Exceto uma. O segundo círculo ainda estava brilhando e do centro dele num flash de luz rosada surge uma garota de cabelos coloridos com rosto sorridente e casaco rosa. Ela encara Elie e sorri:

- Oii, sou Allegra. -diz, acenando para a legionária.

Nenhuma sensação de ameaça era detectada no radar mágico de Elie, apenas uma imensa alegria.


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#7

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por Ὧ Elie Van Let 06/10/21, 10:15 am

Ὧ Elie Van Let

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Filho(a) de Magia
Filho(a) de Magia
Tudo aquilo foi muito interessante. então, o que queriam era uma oferenda, e minha gárgula de sangue serviu como uma?

Mas, mais interessante do que isto, foi a bizarrice que foi libertada do Hades depois do movimento das plataformas. Encaro aquela garota diante de mim emanando alegria como se só de respirar, fossemos todos abençoados por Zeus.

- Garota.... A-alegra... Você tá chapadona? Porque parece que tá. Mas e aí... Qual a boa? Eu sou Elie.

Aguardo para ouvir quaisquer coisas que aquela garota de aparência irritante poderia querer me dizer. Tanta alegria talvez tivesse um motivo, afinal? Eu certamente gostaria de saber. Se ela estivesse mesmo fritando de algum cogumelo mágico, então eu talvez pudesse conseguir algumas amostras dela, ao menos.

#8

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por Plutão 08/10/21, 01:47 am

Plutão

Plutão
Deus Olimpiano
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Digerindo as palavras da filha de Magia, a garota pensa numa resposta adequada observando os movimentos de Elie. "O que passava na cabeça dela?", ambas se perguntam interiormente. O clima não era hostil, mas nunca se sabe quão rápido os ventos poderiam mudar.

- Chapada?... hahaha Não, não mesmo.... hahahaha - responde a garota ajeitando os óculos e tentando recompor a postura. Após um segundo de seriedade, pisca dizendo: - Se bem que tu poderia sugerir algo. O que tem aí pra gente? Deixa pra lá.

Após olhar para o sino atrás de si, Allegra suspira e volta a encarar a semdeusa intrigada.

- Uma  charada! É isso.
"Permanece centrado mesmo com terremotos, ainda que passem os seres permanece com suas marcas.
Desastres marcam suas expressões, porém renova-se com a mudança?"


É fato que enigmas sempre rondam a vida dos semideuses, contudo, não significa que serão um empecilho nas ocasiões que surgirem.

#9

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