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Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Zoe Salvatore 13/01/16, 06:56 pm

Zoe Salvatore

Zoe Salvatore
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Toma,então é.e

Seu nível: 15
Nível da habilidade: 10 ou 13
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3186-ficha-zoe-salvatore#39585
Progenitor/grupo: Filha de Apolo, Caçadora de Ártemis
Habilidade base: 
Spoiler:

Habilidade que quer criar:

Spoiler:

#141

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Apolo 13/01/16, 10:12 pm

Apolo

Apolo
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Zoe Salvatore escreveu:Toma,então é.e

Seu nível: 15
Nível da habilidade: 10 ou 13
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3186-ficha-zoe-salvatore#39585
Progenitor/grupo: Filha de Apolo, Caçadora de Ártemis
Habilidade base: 
Spoiler:

Habilidade que quer criar:

Spoiler:

Bad

ACEITA NO LEVEL 19


se não tiver afim, crie outra.

#142

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Zoe Salvatore 16/01/16, 03:25 pm

Zoe Salvatore

Zoe Salvatore
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Nível: 15
Nível da habilidade: 10 
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3186-ficha-zoe-salvatore#39585
Progenitor/grupo: Filha de Apolo, Caçadora de Ártemis
Habilidade base: 

Spoiler:

Habilidade a Ser criada
Spoiler:

#143

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Ártemis 20/01/16, 02:36 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Zoe Salvatore escreveu:Nível: 15
Nível da habilidade: 10 
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3186-ficha-zoe-salvatore#39585
Progenitor/grupo: Filha de Apolo, Caçadora de Ártemis
Habilidade base: 

Spoiler:

Habilidade a Ser criada
Spoiler:

Oblívio: A caçadora aprendeu com o passar dos anos a dosar a força de suas habilidades. Consegue, agora, emitir um Clarão Ofuscante que não explode em luz como o comum, mas se concentra no corpo da caçadora de forma que, por um milésimo de segundo, ela parecerá uma forma feita de pura luz. O flash com o formato da caçadora fica gravado na retina dos inimigos, de forma que zoe pode se mover sem ser percebida pelo momento a seguir. Apenas os oponentes que estiverem olhando para a semideusa naquele momento serão afetados pela habilidade. 50 de energia e entrara em espera por 5 rodadas
| ACEITA SOMENTE NESSA CIRCUNSTÂNCIA |

#144

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Mullet Ritter 20/01/16, 11:22 pm

Mullet Ritter

Mullet Ritter
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Seu nível: 11
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3218-ficha-mullet-ritter#40120
Progenitor/grupo: Poseidon

Habilidade base:

Habilidade que quer criar:

#145

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Richard Fray 20/01/16, 11:59 pm

Richard Fray

Richard Fray
Filho(a) de Dionísio
Filho(a) de Dionísio
Seu nível: 10
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1999-ficha-richard-fray#25588
Progenitor/grupo: Dionísio

Habilidades Base::

Habilidade que quer Criar::


Seu nível: 10
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1999-ficha-richard-fray#25588
Progenitor/grupo: Dionísio

Habilidades Base::

Habilidade que quer Criar::

#146

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Zeus 21/01/16, 01:02 am

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Mullet Ritter escreveu:Seu nível: 11
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3218-ficha-mullet-ritter#40120
Progenitor/grupo: Poseidon

Habilidade base:

Habilidade que quer criar:

Hidroímã Maleável: Após anos de experiência e contato com o elemento sob domínio de seu pai, Mullet agora o compreende profundamente, elevando seus conhecimentos acerca do mesmo. Sua simples presença é capaz de atrair as moléculas de água para si, reunindo-as em volta do garoto. A água tem seu controle e precisão elevados, tornando-se extremamente manipulável para o menino, podendo concentrar-se em um ponto com enorme densidade, tornando-se dura como rocha ou espalhar-se, transformando-se em gás ou neblina. Ao aplicar tais usos, é obrigatório ao personagem utilizar Hidrocinese III ou superior, o custo da habilidade aumenta em 20 pontos de energia.

#147

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Ártemis 21/01/16, 03:07 am

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Ω Richard Fray escreveu:Seu nível: 10
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1999-ficha-richard-fray#25588
Progenitor/grupo: Dionísio

Habilidades Base:

Habilidade que quer Criar:


Seu nível: 10
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1999-ficha-richard-fray#25588
Progenitor/grupo: Dionísio

Habilidades Base:

Habilidade que quer Criar:

ACEITAS:
Muralha Mental -  Richard começa a compreender que grande parte de suas habilidades consiste em atacar a mente de seus oponentes, seja deixando-os estonteados, bêbados ou alucinados. Isso naturalmente tornou sua mente menos susceptível a ataques desse tipo. A partir de muito treinamento, o rapaz conseguiu desenvolver uma resistência incomum a ataques que envolvem charme, controle ou invasão mental, criando uma espécie de muralha que lhe permite ganhar tempo para questionar, discernir ou mesmo contra-atacar quando perceber que sua mente está sendo alvo de algum tipo de invasão ou ataque. Esta habilidade é eficaz contra oponentes até o mesmo nível que o filho de Dionísio;

Embriaguez – Consiste numa evolução da habilidade Euforia. Richard consegue enfeitiçar um alvo e fazer com que este fique completamente bêbado por no mínimo duas rodadas (de acordo com o narrador). Ao término desse efeito, o oponente ainda poderá sofrer penalidades com os efeitos colaterais de uma grande embriaguez, como ter dores de cabeça, tontura ou mesmo amnésia, dependendo de sua inteligência e seu estado mental, o que pode prejudicar seus movimentos por um período de pelo menos uma rodada (de acordo com o narrador). O uso da habilidade requer 40 pontos de energia e entrará em espera por 4 rodadas.

#148

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por Mullet Ritter 21/01/16, 05:19 pm

Mullet Ritter

Mullet Ritter
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Seu nível: 11
Nível da habilidade: 10
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t3218-ficha-mullet-ritter#40120
Progenitor/grupo: Poseidon

Habilidade base:

Habilidade que quer criar:

#149

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

por λ Nathan Fowl 26/01/16, 10:41 pm

λ Nathan Fowl

λ Nathan Fowl
Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
Seu nível: 13
Nível da habilidade:13
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1903-ficha-nathan-ragueneau?highlight=Nathan+ragueneau
Progenitor/grupo: Hécate/ Selene
Habilidades base:
Bases de Hécate:

Bases de Selene:


Habilidade que quer criar:
Magicarium Convertorium- Ao receber um ataque mágico ou uma maldição direta, Nathan consegue absorver X%  da magia gasta pelo oponente para si mesmo, além de reduzir os efeitos da habilidade recebida. Para que essa habilidade funcione é necessário que Nathan esteja com um canalizador em mãos para que a absorção seja concluída. A habilidade é eficaz em habilidades de nível igual ou inferior ao de Nathan.



Seu nível: 13
Nível da habilidade:13
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha: http://www.heroisdoolimporpg.com/t1903-ficha-nathan-ragueneau?highlight=Nathan+ragueneau
Progenitor/grupo: Hécate/ Selene
Habilidades base:
Bases de Hécate:


Bases de Selene:


Habilidade Ativa que quer criar
Ritual Lunar- Ao fazer uma prece seguida de oferenda durante a noite,  o semideus é capaz de receber as graças de suas deusas protetoras (Hécate e Selene). Dependendo da oferenda, uma das deusas pode ajudar o campista entregando-lhe um item que o auxiliará em uma luta ou a cumprir um objetivo. Elas também podem, dependendo da oferenda e situação (a critério do narrador) dar conselhos ao semideus ou protege-lo do perigo.

#150

Criação de Habilidades GREGAS - Página 15 Empty Re: Criação de Habilidades GREGAS

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