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Habilidades única dos filhos de Zeus/Júpiter Empty Habilidades única dos filhos de Zeus/Júpiter

por Quíron 09/01/14, 06:35 pm

Quíron

Quíron
Coordenador do Acampamento
Coordenador do Acampamento
Aqui contém todas as habilidades criadas pelos filhos de Zeus no seguinte formato:

Habilidade criada:
Criador:



Passivas:

Nível 8 - Punhos Elétricos: Kyle sendo um filho de Zeus aprendeu rapidamente a mexer com as principal arma de seu pai, a eletricidade. Porém em sua vida como semideus aprendeu também a lutar, com ou sem armas, logo ele teve que aprender a se virar sem elas também. Quando lutando desarmado o semideus transmite pequenas quantidades de eletricidade para seus punhos causando PEQUENOS choques com o contato. Esta habilidade faz com que seus punhos desarmados sejam considerados armas elétricas, em questão de perícia.
Criador: Kyle Fassbender

Nível 10 - Afinidade Elétrica: Após muito lutar usando eletricidade Kyle cria uma ligação especial com este elemento. Sempre que usar uma habilidade elétrica elas terão um alcance maior e causarão mais dano que normalmente o fariam. Esta habilidade evolui de acordo com o nível de Eletrocinese do personagem. Também afeta danos e efeitos elétricos de armas (exemplo: se uma arma atira raios, os raios teriam um alcance maior e causaria mais dano).
Criador: Kyle Fassbender

Ativas:

Nível 10 - Aura Elétrica: O filho de Zeus faz com que uma constante onda de eletricidade emane de seu corpo, dando um dano contínuo em quem estiver próximo, o dano dessa habilidade aumenta de acordo com o WIS e nível do personagem. Esta habilidade custa 20 para ser ativada e mais 5 por rodada adicional, o custo de energia aumenta de acordo com o WIS do personagem (WIS/10 = acréscimo do custo para ativar, ou seja 20 base + (50wis/10) 5 para ativar totalizando 25).
Criador: Kyle Fassbender

http://www.heroisdoolimporpg.com
#1

Lupa

Lupa
Aqui contém todas as habilidades criadas pelos filhos de Júpiter no seguinte formato:

Habilidade criada:
Criador:



Passivas:

Nível 10 - Raios Sagrados: Uma combinação única de um filho do rei do olimpo e representante da deusa do lar. Os raios gerados por Gustav adquiriram uma coloração dourada com características únicas. A energia liberada pelo semideus agora causa danos anormais em monstros e seres do submundo (inclui filhos de Hades e ceifadores) Bônus de Nivel% de dano em semideuses e o dobro em monstros e seres do submundo/trevas.
Criador: Gustav Lorenzo



Ativas:

Nível 10 - Sopro da Cura: Gustav usa sua aerocinese espalhando seu poder sagrado para curar e e tratar aliados e a si mesmo. O vento soprará como uma brisa que purificará e curará gradativamente os semideuses afetados em um raio de 1 + nivel/2 do semideus em metros. (Não precisa necessariamente ser conjurada ao redor do semideus) A brisa livrará os aliados da dor e de infortúnios como alguns envenenamentos, controles mentais, maldições, congelamentos e doenças, de acordo com o nivel da habilidade Abraço de Vesta que o semideus tiver. Além disso, ajudará na cicatrização de ferimentos, cortes e hematomas. Custa 60 pontos de energia para ativar e dura 2 rodadas + 10 de energia por rodada adicional além disso. Após o término, entra em espera por 4 rodadas.
Criador: Gustav Lorenzo


#2

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