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por Zeus 30/10/14, 03:43 pm

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Levando-se pela intuição de que algo de bom aconteceria, Richard caminhou até a arena naquela tarde. Sem saber o que a deusa da discórdia tramava para ele.

Ao adentrar ao campo de batalhas do acampamento, viu, na extremidade oposta de si, dois homens lado a lado. Um era, sem dúvidas, romano. Trajava uma armadura impecável e tinha uma espata em mãos. O outro não saberia ao certo dizer. Tinha uma armadura com mais partes expostas, mas bem mais grossa e uma espada quase tão grande quanto um montante. Os braços deste pareciam troncos de uma árvore. Ambos os guerreiros avançavam, lado a lado, contra o filho de Zeus.

Legionário: 100%
'Bárbaro': 100%

#1

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por Richard Ritter 31/10/14, 12:16 pm

Richard Ritter

Richard Ritter
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Era mais um dia a pampa, para ir até a arena e espairecer a mente, batendo e apanhando de alguns monstros de lá. Assumo meu posto como filho do todo poderoso, entrando na arena já com a montante em mãos e a armadura que assim com a espada, emanava uma quantidade boa de eletricidade. Meus oponentes já avançavam contra mim, um legionário e um bárbaro, ambos me pareciam fortes.

Abri um meio sorriso em meus lábios, então estendi a mão ao legionário e conduzi uma onde de energia, até que a mesma se chocasse contra a cabeça do guerreiro. Tentaria manter a mesma constante, até que o bárbaro ou até mesmo os dois, cheguem a área de alcance deles. Então eu daria um salto para a esquerda, e um segundo salto em diagonal, ficando afastado dos guerreiros. Com meu movimento tendo sucesso, mostro o dedo do meio para os dois e seguro a montante com ambas as mãos em seguida, arqueando meus joelhos e ficando em posição de defesa. Me mantenho assim e aguardo os oponentes, estando pronto para saltar novamente em recuo, ou mante-los distantes com a montante.

Na pior das hipóteses, armo voo com o auxílio do anel do trovão.

**Nível 21 - Antigravidade III A gravidade não surte o menor efeito em um filho de Zeus. Ele poderá cair de qualquer edificio e sair ileso, salta qualquer disTãncia e até mesmo voar. (+24 CON) (Anel do trovão)

habilidades passivas:

Nível 4 - Eletrocinese II: Você pode controlar maiores quantidades de eletricidade, conseguindo produzir PEQUENAS quantidades de energia. O uso desta habilidade requer 40 pontos de Energia.

equipamento:

#2

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por Zeus 31/10/14, 01:53 pm

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Embora em uma quantidade mínima, a eletricidade percorreu o espaço entre os adversários numa velocidade incrível. Era realmente pouca carga para causar algum dano contra o oponente, mas atingiu mais o seu elmo do que a pele, e o ferro sendo bom condutor fez com que os cabelos do romano ficassem em pé e o legionário ficou brevemente atordoado, perdendo o seu rumo e batendo-se contra o bárbaro.

Um ajudou o outro a livrar-se do elmo e continuar caminhando. O bárbaro, que estava em melhores condições, iniciou uma corrida e estando à poucos segundos de Richard, levantava a sua enorme espada para um golpe capaz de esmagar estruturas.


Legionário: 80%

#3

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por Richard Ritter 31/10/14, 02:30 pm

Richard Ritter

Richard Ritter
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Vejo que o meu movimento causou uma leve bagunça, apenas fiquei observando a distância o Bárbaro auxiliando o legionário, que já não estava tão soberano assim. Após este momento um tanto quanto cômico, aguardei serenamente o Bárbaro que avançava em minha direção, erguendo a sua enorme espada e ficando pronto para me matar. Então seguro meu montante, como se o mesmo fosse um taco de baseball.

No momento em que o guerreiro for me atacar, deixo minhas mãos elétricas enquanto giro sobre meus calcanhares, tentando sair pela tangente do golpe do bárbaro que ficaria exposto. Então ao terminar o giro, tento fazer um corte com meu montante, visando diretamente o pescoço do guerreiro. Faria o movimento, como uma tacada de baseball, explicando o porque de meu movimento anterior.

Caso eu consiga pelo menos acertar meu oponente, ficaria bem satisfeito, porém me coloco em defensiva para me defender com a lâmina de meu montante. Também me mantenho atento, para que não seja pego de surpresa, pelo legionário.

habilidades passivas:

Nível 7 - Punho de Zeus I: O Herói carrega uma quantidade considerável de eletricidade nos punhos, quando usa esta habilidade ele também fica mais rápido para acertar seu oponente. O uso desta habilidade requer 45 pontos de energia e entrará em espera durante 2 rodadas. (Requer 15 FOR e receberá 10 AGI)

#4

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por Zeus 31/10/14, 03:00 pm

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Richard era um tanto menor do que o germano. A espada do bárbaro descia como um carrasco que arrancaria a cabeça de um condenado. Ao se movimentar com rapidez, o filhote de Zeus se esquiva do ataque e com extrema velocidade e destreza com sua arma, faz um golpe em horizontal que arranca o braço direito do homem. Ele era canhoto, mas agora tinha uma fonte de sangue particular no seu corpo.
O legionário avança e, mais concentrado, tenta ter sucesso num golpe onde o seu companheiro não havia conseguido.

Bárbaro: 60%

#5

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por Richard Ritter 01/11/14, 12:37 am

Richard Ritter

Richard Ritter
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Desmembrar um guerreiro germano? Nada mal, nada mal mesmo. Mas eu conheço muitos tipinhos assim, que fazem muito estrago com menos que isso, então não vou me descuidar dele. Porém o legionário que parecia recuperado, estava vindo em minha direção, tentando fazer o que seu amigo não conseguiu. Aquilo estava perigoso, mas eu já estava com um plano em mente.

Rapidamente eu largo minha destra da montante e me ajoelho, levando com o movimento minha mão livre e continuo descendo a mesma, desferindo um soco bem dado no solo da arena. Com isso faço com que uma enorme descarga elétrica, atinja quem estiver num raio de cinco metros, esperando que o legionário já esteja no mesmo. Instantes depois eu levanto voo, com o auxilio do meu anel e fico fora do alcance dos guerreiro.

-- É hora do show!! -- Digo estas palavras, antes de tomar uma poção de energia, para recuperar alguns pontos depois. Então após isso inicio uma dança da chuva, fazendo a habilidade sem custo de energia, devido aos poderes de meu colar. Então só de zoas, me movimento dessa forma:

Aproveito que estou nos céus e esquivo de golpes, que podem ser desferidos contra mim, enquanto eu invoco a chuva com esses movimentos desnecessários.

habilidades passivas:

Nível 10 - Asura I: O herói golpeia o chão, dando uma descarga elétrica poderosa, num raio de 5 metros. O uso desta habilidade requer 70 pontos de energia e entrará em espera durante 5 rodadas. (Requer 20 FOR)

Nível 10 - Dança da Chuva: Com o poder de sua mente, Richard agora pode fazer com que as nuvens do céu se movam, ou até mesmo pode fazer com que as mesmas surjam. Passando uma rodada, o céu estará encoberto numa área de 10 metros de diâmetro, então aos poucos algumas gotas de chuva começarão a cair, até que se torne uma chuva fraca. A área de alcance e a força da chuva, pode variar de acordo com o poder do semideus e quanto mais ele evolui, maior a capacidade de controle da chuva. O uso da habilidade requer 60 pontos de energia e mais 10 por rodada extra de duração e entrará em espera por 5 rodadas.

#6

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por Zeus 01/11/14, 02:16 pm

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
O germano, já atordoado com a dor do ferimento, cai ao chão. Entretanto, ainda estava consciente. O legionário, por outro lado, permanece de pé, mesmo que o seu equilíbrio tenha vacilado uma vez ou outra por conta da descarga elétrica. Em meio minuto depois, começa a garoar na arena.

Bárbaro: 40%
Legionário: 70%

#7

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por Richard Ritter 01/11/14, 02:43 pm

Richard Ritter

Richard Ritter
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Sinto as gotas de chuvas caindo sobre a arena, e cuido para que a mesma continue fluindo, enquanto ergo o montante aos céus e faço um raio descer do mesmo, quando eu tiver com a minha energia recuperada. Então miro no legionário e lanço o raio nele.

passivas:

Nível 8 - Lightning Bolt II: O Herói deverá erguer sua arma aos céus, um raio cairá sobre ele e assim ele deverá apontar a arma para um local ou criatura, o relâmpago que acabou de atingi-lo atingirá o alvo. O uso desta habilidade requer 40 pontos de energia e entrará em espera durante 3 rodadas.

#8

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por Zeus 02/11/14, 08:25 pm

Zeus

Zeus
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Brandido o seu montante, o filho de Zeus descarrega um potente raio contra o Legionário que cai ao chão, seu corpo se move em espasmos involuntários por conta da eletricidade ainda corrente em seu corpo. A chuva acaba, e no mesmo instante o germano salta. Seu corpo estava desequilibrado por conta da falta de um de seus membros, mas não o impediu de girar o braço que lhe restava acertando um golpe que só não também decepou o braço de Richard por conta de sua armadura.

Os pés do bárbaro tocam o chão, e ele chuta rudemente o seu companheiro caído. O legionário se esforça para levantar.

Legionário: 40%

#9

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por Richard Ritter 03/11/14, 03:11 am

Richard Ritter

Richard Ritter
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Embora eu tinha obtido sucesso com meu movimento, o guerreiro germano não perdoou meu vacilo e quase decepou meu braço, com um golpe devastador. Eu baixava voo e tocava os pés no chão, ficando a três metros dos outros dois, dando uma atenção maior para o bárbaro. Porém, não pude ignorar o fato, de que o guerreiro sem braço havia chutado o seu companheiro. Seria isso o início de uma discórdia? -- Legionário!! -- Bradei onipotente, não demonstrando dor. -- Tu viste o que o germano acabou de fazer-lhe? Poderás tu permitir tal insulto para contigo? -- Uso de minhas habilidades persuasivas, para tentar criar uma rixa entre o legionário e o bárbaro.

Mesmo enquanto estava desferindo tais palavras, eu mantia-me atento ao guerreiro de pé e observo seus movimentos. Caso o mesmo venha me atacar, seguro minha espada com firmeza e dentro dos meus limites, rebate o golpe do mesmo com toda a minha força, fazendo um corte em diagonal de baixo para cima, sendo na direção oposta ao golpe do bárbaro. Com sorte isso abriria sua guarda, já que eu usaria as duas mãos para segurar a arma, impulsionando-me com um jogo de cintura, o que talvez me fizesse mais forte no movimento. Então aproveito a brecha na defesa do bárbaro, para novamente girar a cintura, para impulsionar-me num segundo golpe que seria mais um corte em diagonal, mas descendo do lado inverso do primeiro golpe.

passivas:

#10

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