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[Ficha] Maximillian Jonathan Empty [Ficha] Maximillian Jonathan

por Maxmillian Jonathan 02/10/16, 08:55 pm

Maxmillian Jonathan

Maxmillian Jonathan
Ω Nome: Maximillian Jonathan
Ω Idade: 18
Ω Aparência: Alto, Fit, traços fáciais pouco marcados demonstrando um ar mais liso ao seu visual, olhos verdes e pelugem marrom escura assim como seu cabelo
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Características Psicológicas:
Ω Humor: Calmo e Pensativo como se estudasse com amor tudo que vê
Ω Três Qualidades: Estudioso, Apaixonado e Carismático
Ω Três Defeitos: Coração mole, Confia demais, Emotivo
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Ω História:

Dês de que nasci fui ensinado às belezas da natureza e seus detalhes, idêntificar os sentimentos de coisas que para o mundo normal são asentimentais, descobri na música efeitos belos e ao mesmo tempo sombrios graças a minha mãe e a caça e propriedades das plantas graças ao meu pai, depois de algum tempo instruído pelos meus pais a ser auto suficiente eles me mostraram o mundo exterior através de fotos, os humanos com suas peles tão a mostra pelo corpo todo e usando roupas tentando se cobrir por completo, disse que as criaturas caçavam filhos dos deuses que nos cercavam e que somos nós que podemos proteger eles enquanto não eram capazes ainda no começo, assim ela me deu as direções para o acampamento mandando eu falar com um dos responsáveis e assim fui até seu encontro me alistar ao treinamento buscando ser útil a estes seres diferentes que poderiam necessitar de minha ajuda, quem sabe tentar fazer alguns amigos legais até.



Habilidades Únicas

Passivas:

Nível 1 -Selvagem: Sátiros são entidades sagradas da natureza, ganhando um grande bônus em batalha se estiverem em florestas.

Nível 1 - Voz da Natureza: O sátiro Pode conversar com animais, arvores, ninfas e qualquer ser da natureza.

Nível 1 - Chifres I: Sátiros possuem chifres por natureza. Neste nível, pequenos chifres podem ser usados para nada, praticamente.


Ativas:

Nível 1 - Prisão de Raízes [Inicial]: O sátiro toca sua flauta e nascem raízes que imobilizam o pé do adversário até que ele consiga se soltar (as raízes perdem força a cada
turno que passa). O uso da habilidade requer 15 pontos de energia.

#1

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