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Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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Héstia

Héstia
Deus Menor
Deus Menor
Os campistas se reúnem na arena de terra batida e descoberta, iluminada fortemente pelo sol da tarde. Eles aguardam um pouco até que um portão se abre. Quatro harpias saem de dentro do mesmo, protegidas por peitorais de couro. Duas estavam armadas com uma lança enquanto as outras duas com uma rede com pesos. Elas lambem os lábios horrendos ao ver os heróis e começam a voar em torno deles, dando rasantes ocasionalmente.

Harpias x4 = 200 HP

#1

James Summers

James Summers
Filho(a) de Ceres
Filho(a) de Ceres
Chego na arena com um sorriso torto no rosto. Bocejo um pouco, vendo os outros campista chegando. Báh! Aqueles filhos de Hefesto eram feios mesmo, e o de Ares não era muito melhor. Dou uma risadinha baixa, saco minha espada com a mão direita e meu escudo na mão esquerda.

Uso l Envenenar Arma l em minha espada e fico esperando as harpias. Em um momento que umas dela der um rasante, me impulsiono do chão e – me defendendo com o escudo de ataques feito por ela, ou por outras – corto a asa direita dela.

Quando aterrizar faço um giro para o lado e coloco meu escudo na minha frente, pronto para me defender de futuros ataques.

Habilidades:
Envenenar arma I: Um líquido fosco esverdeado surge a partir do filho de Deméter e percorre sua arma; esta passa poder envenenar*** aqueles que forem acertados com a mesma. É preciso cortar o alvo ou atingir uma área com ferida aberta para que o efeito ocorra. Requer 15 pontos de energia, a habilidade entra em espera por duas rodadas.

#2

Héstia

Héstia
Deus Menor
Deus Menor
O filho de Deméter usa do próprio ataque da harpia para contra-atacar. Assim que a harpia1 com uma lança passa por ele, James salta e desfere seu golpe, rasgando boa parte da asa da harpia, fazendo-a cair no chão e rolar. Ele se afasta do grupo, caminhando até a harpia, que se levanta e, com um grito de ódio empunha a lança com seriedade, pronto para uma luta no chão.

As outras harpias continuam a voar em torno dos campistas, agora espertas pelo que acontecera à companheira.


Harpias x3 = 200 HP
Harpia1 = 170 HP

#3

Scott Deirong

Scott Deirong
Filho(a) de Ares
Filho(a) de Ares
olho em direção a harpia que tem a lança,corro em direção á ela,caso as que esta segurando a rede me ataque ou jogue a rede eu rolo pro ladoi e continuo a corre , caso a que es ta com a lança me ataque eu desvio do ataque e uso furia e corto o peito dela com a espada







Furia=quando um heroi esta em Furia ele causa maior dano em seu adversário alem de uma regeneração de hp

#4

Héstia

Héstia
Deus Menor
Deus Menor
O filho de Ares escolhe seu alvo, a segunda harpia com lança. Ele começa a correr atrás dela, que se diverte e apenas se afasta, fazendo-o ficar cada vez mais longe dos companheiros. Quando eles estavam longe, ela voa contra ele, a lança erguida perigosamente. O filho de Ares desvia com facilidade, o sangue do Deus da Guerra corria em seu corpo para auxiliá-lo. Ele tenta cortá-la no peito, mas ela já havia passado voando veloz.

Os filhos de Hefesto permaneciam unidos, as harpias de redes contornando-os e esperando a oportunidade de ouro para prendê-los.

James andava pela arena, à uma distância segura da harpia. Os dois andavam paralelamente, estudando um ao outro.



Harpias x3 = 200 HP
Harpia1 = 167 HP

#5

keykuronu

keykuronu
Filho(a) de Hefesto
Filho(a) de Hefesto
Vejo o que o cabeça de planta fez com sua harpia e decido fazer o mesmo.
Começo a correr em direção a harpia, caso ela tente me prender com a rede, desvio-me rolando, e logo em seguida desfiro um golpe contra uma de suas asas, tentando impedi-la de voar.
Depois de meu ataque recuo e ponho-me em posição de defesa, atento a desviar de todo e qualquer ataque.

#6

Héstia

Héstia
Deus Menor
Deus Menor
Keykuronu começa a correr contra uma das harpias, afastando-se de seu irmão. A harpia joga sua rede e ele rola para o lado. Antes que ele pudesse se erguer, uma rede caiu sobre ele, prendendo-o no chão com os pesos pesados. A segunda harpia de rede havia jogado sua rede nele, aproveitando a distração do mesmo. A harpia que ele seguira aproximasse dele, as garras afiadíssimas brilhando malignas.

A outra harpia dá um voo rasante e recupera a rede de sua companheira, voltando-se para o outro filho de Hefesto.

James e a harpia1 finalmente decidem atacar, correndo um de encontro ao outro.


Harpias x3 = 200 HP
Harpia1 = 164 HP



Última edição por Héstia em 08/11/11, 09:51 pm, editado 1 vez(es)

#7

James Summers

James Summers
Filho(a) de Ceres
Filho(a) de Ceres
Corro na direção da harpia que estava me atacando. Aliás... O que é uma harpia? Uma mulher? Uma galinha? Já sei!!! São espíritos de rajadas de vento violentas, primas da Deusa Íris que atormentam um velho profeta desde tempos imemoriais a serviço de Zeus... Pensando melhor, são galinhas.

Espero um ataque perfurante com a lança, afinal é para isso que as lanças foram feitas, e me desvio para o lado direito. Dessa forma meu escudo ficará entre meu corpo e a haste da lança. Aproveitando o impulso da corrida faço um golpe perfurante no tórax da harpia, adicionando a força de minha corrida no impacto.

#8

Héstia

Héstia
Deus Menor
Deus Menor
O filho de Deméter corre contra a harpia, que desfere seu ataque perfurante. Ele desvia para o lado e dá o seu golpe. Porém, o impulso da corrida e do desvio privam-lhe da precisão necessária para um ataque efetivo, fazendo-o atingir a harpia na lateral do peitoral, que absorveu todo o dano, mas ganhou um grande corte, que deixava à mostra a lateral da criatura. Aproveitando-se do desequilíbrio do garoto, a harpia o ataca com a asa boa, atingindo-o com uma pancada que o lançou de lado contra o chão e o deixou desnorteado, sem grandes danos devido o uso do equipamento de proteção.

A última harpia armada com a rede voava em torno de Zero, filho de Hefesto, estudando a melhor oportunidade para prendê-lo.



Harpias x3 = 200 HP
Harpia1 = 161 HP

#9

Zero Zephyrum

Zero Zephyrum
Filho(a) de Hefesto
Filho(a) de Hefesto
Vejo a harpia voando em torno de mim, eu me afasto um pouco esperando que ela taque a rede, caso ela taque eu rolo para a direita e acendo meu isqueiro e uso pyrocinese para queimar a rede mesmo ela não estando sobre mim, uso o fogo da rede para jogar 5 labaredas de fogo na harpia uma em cada direção para que se ela fugir de uma a outra acerte.
Caso ela não taque a rede eu acendo meu isqueiro e uso pyrocinese para por fogo em meu martelo ( como eu tenho resistência ao fogo não me causará danos. ), pulo e tento acertar a asa da harpia se ela tirar a asa da frente eu soco a cara dela, se ela tentar me atacar enquanto estou caindo eu uso o fogo que esta em meu martelo para criar uma pequena proteção na minha frente, pequena mas de forma que me proteja se ela me atacar e se tentar jogar a rede em mim.
Na hora de cair eu espero chegar perto do chão e rolo usando as mãos ( que nem aqueles caras que praticam o esporte parcur, que ficam pulando de vários lugares e não se machucão. ) me afasto e fico em posição de defesa, atento a me desviar se preciso.

Nível 1 - Pyrocinese I: O herói controla o fogo, não muito bem, mas pode controlar mesmo que seja pouco. Pode fazer pequenas labaredas de fogo atingirem o alvo ou manipular pequenas quantidades do mesmo, por exemplo. O uso da habilidade requer 20 pontos de energia.

#10

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