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Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien Empty MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien

por Poseidon 06/10/13, 02:07 pm

Poseidon

Poseidon
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Galadriel, a Filha de Marte, caminhava em  um dia especialmente monótono em meio ao Acampamento Romano. Suas tarefas já estavam prontas, e não havia nada em seus companheiros que fosse capaz de alegrá-la ou eliminar a monotonia.
O instinto dos filhos de Marte pulsava em suas veias, pedindo pelo calor da batalha, ansiando pela glória de ser o ultimo em pé no campo de batalha, e isso não seria diferente só por ser uma Garota. Então, pegando os equipamentos que julga necessário, vai até a Arena de seu acampamento.

Chegando a 5 metros de distância da porta que entrou, as grades descem em velocidade, cravando-se no chão, agora ela estava no ponto sem retorno. As grades do outro lado se abrem em um ranger irritante, e de repente a Arena é tomada de assalto pelo mais poderoso... Silêncio. Por um instante, nada sai da Arena, fazendo Galadriel abaixar a guarda por poucos momentos, até que um Cavalo Negro, sem Cavaleiro sai correndo pelos portões, se mostrando o Cavalo mais rápido que Galadriel já havia visto.

A Besta Negra empina e relincha furiosamente, e Galadriel não deixa de notar que havia uma bagagem no Monstro.

Cavalo Negro De Olhos Vermelhos:


Cavalo Negro de Olhos Vermelhos: 350/350
Galadriel: 154/118

#1

MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien Empty Re: MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien

por Hattori Hanzo 06/10/13, 02:29 pm

Hattori Hanzo

Hattori Hanzo
Filho(a) de Vulcano
Filho(a) de Vulcano
Entro na arena com todos os meus equipamentos. Meu Sobretudo feito de Cão Infernal ainda cheirava a couro novo.

O lugar parecia tão monótono quanto o resto do acampamento, parecia que esse não seria meu dia de sorte, afinal eu, uma filha de Marte neta de Mercúrio, não iria arrancar nenhuma cabeça de um pescoço qualquer.

Eis que então o portão desce se enterrando no chão com força, começo a sorrir pois sabia o que isso significava: Luta!

Percebo que um cavalo negro de olhos vermelhos sai de um dos portões e vem correndo na minha direção.

Instintivamente ativo as minhas Botas Aladas e começo a voar, ficando a uma distância segura do chão. Resolvo então invocar O Chamado da Guerra, e faço uma lança descer dos céus e acertar em cheio o monstro.

Caso ele ainda não tenha morrido com esse ataque, e provavelmente não seria tão fácil, ativo Ataques Múltiplos, transmuto um dos meus anéis em meu arco, invoco minha aljava mágica e começo a atirar quantas flechas eu conseguir no monstro, revezando entre flechas flamejantes e elétricas.

Caso algo de errado, estaria pronta para me esquivar com facilidade, sempre deixando todos os meus sentidos aguçados ao máximo.


Habilidades:

Nível 1 - Destreza [Inicial]: O legionário é mais rápido, ágil e veloz que os demais.
Nível 2 - Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente.
Nível 3 – Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a arma que o legionário escolher. Permite que treine suas outras perícias até o nível [Inicial].
Nível 1 – Modo de Batalha: Quando o legionário está em uma batalha ele tem maior percepção do campo de batalha e fica mais rápido e forte.
Nível 1 - Ambidestria: O legionário controla armas com as duas mãos com total habilidade.
Nível 1 - Regeneração de Batalha I: Os legionários regeneram 2 pontos de vida por rodada quando estão em batalha.
Nível 3 – Armas de Guerra: Mesmo que o legionário não tenha perícia com aquele tipo de arma, assim que a segurar ele saberá como usá-la, elevando o nível de perícia daquela arma ao nível máximo permitido pelo seu nível.
Nível 3 - Adaptador [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para todas as armas que o filho de Marte usar.
Nível 4 - Filho da Guerra: Em batalha, o filho de Marte dificilmente erra seu movimento, executando sempre com sucesso aquilo que nasceu para fazer.
Nível 4 - Flexibilidade com Armadura: O filho de Marte poderá se locomover bem em batalhas de forma que a armadura não lhe causa algum problema, desconforto ou atrapalhe.
Nível 6 - Instinto de Batalha: O filho de Marte consegue perceber a batalha por um ângulo completo, ciente mesmo dos golpes vindos por suas costas, dando-lhe chance de esquivar-se, defender-se ou mesmo de revidar.
Nível 7 - Fortitude: A Fortitude confere uma flexibilidade e vigor muito além até mesmo da resistência heroica normal. Membros com este poder ignoram os mais poderosos golpes. Ou seja, o dano que o legionário leva diminui consideravelmente (dependendo do seu nível) e este será capaz de ignorar ataques venenosos e ou outras penalidades.




Nível 7 - O Chamado da Guerra: O filho de Marte faz descer dos céus uma lança de qualquer direção atingindo o alvo que ele bem entender, a lança atinge o alvo obrigatoriamente. 30 de energia, 2 rodadas de espera***

Nível 5 - Ataque Múltiplo: O legionário pode atacar mais de uma vez por turno, dependendo da escolha de seus movimentos e de seu nível. Esta habilidade custa 15 pontos de energia para ativá-la e mais 5 pontos por ação extra.

#2

MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien Empty Re: MvP Comum | Ὧ Galadriel Lothlórien

por Poseidon 06/10/13, 02:54 pm

Poseidon

Poseidon
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
A Fera Negra começa a correr na direção de Galadriel em alta velocidade, parecendo um vulto. Mas, Galadriel é inteligente o bastante para não ser pega por isto. Ativando suas Botas Aladas, ergue-se a uma altura segura, mantendo-se longe dos ataques físicos do Monstro.

Então, abrindo os braços em uma pose a la Pain (Shinra Tensei), convocando O Chamado da Guerra, fazendo com que a Lança caia em alta velocidade, atravessando o corpo do Cavalo, que relincha, para mais não morre, abrindo uma deixa para Galadiel usar seus ataques múltiplos, disparando dezenas de Flechas contra a criatura, que impossibilitada de correr, cai aos chãos, tornando-se poeira com o vento.


|MvP Comum Finalizada|


Experiência a Receber: 600
Dracmas a Receber: 300

Toda a experiência será dobrada .-.

|ATT|

#3

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#4

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