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Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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Tânatos

Tânatos
Deus Menor
Deus Menor
Os campistas estavam treinando na arena do acampamento quando começam a ouvir barulhos de correntes e latidos.
Os três meio sangues começam então a observar a arena, mas não tinha nada diferente...
Ela estava como sempre, como uma tipica arena de gladiação.

De repente os portões se abrem, os campistas começam a se juntar e então surge um cão infernal de cada portão, mas não eram cães infernais comuns; cada um tinha cerca de três metros e estavam sedentos de fome.

Os campistas se olham e então um deles percebe um terceiro sobre a arquibancada oeste.

São três monstros e três campistas, será que dão conta?

|FIGHT|

#1

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
Olha para Louise e para Mary e digo:

-- 1 vs 1, boa sorte.

Começo a correr em direção ao cão mais próximo de mim, saco o meu escudo para a mão esquerda e o meu tridente para a minha mão direita escorregando ele da minha tatuagem no antebraço direito para a minha mãe, em seguida preparo ele e ativo |Geiser [Inicial]| em cima do cão e em seguida |Hidrocinese II| para fazer com que a água se molde em milhões de pequenas agulhas afiadas e finquem o cão na barriga matando-o instantaneamente ou pelo menos o ferindo mortalmente, aposto mais na morte mais para garantir uso as minha Shurikens(Ouro)(Gélido) nele para mata-lo de uma vez. Em seguida aproveitando a água que ficará no chão por causa do Geiser ativo novamente |Hidrocinese II| e reúno o maior numero possível de água suspensa no ar e as mando em forma de projeteis para cima do cão que está em cima da arquibancada. Sempre me escudando/defendendo/esquivando de ataques feitos a mim pelos demais cães. Sempre lembrando que com o meu tridente as minhas habilidades com a água ficam mais eficazes e fortes;

Nível 4 - Hidrocinese II : O herói, agora pode contralar a água melhor, podendo fazer adagas ou agulhas de água, por exemplo. O uso da habilidade requer 25 pontos de energia.
Nível 8 - Geiser [Inicial] : Em posse de um tridente, o herói é capaz fazer água do mar jorrar do chão com uma pressão muito alta, aumentando até chegar a um potente geiser que poderá alcançar até 6 metros de altura durante 1 turno. O uso da habilidade requer 60 pontos de energia. As habilidade Geiser, Tormenta e Fúria da Maré entrarão em espera durante 3 rodadas após o término do efeito.

Passivas a considerar:
Nível 5 - Tridente : Possuindo um tridente, o filho de Poseidon tem seus poderes sobre a água dobrados, melhorando todos os poderes baseados neste elemento.
Nível 2 - Habilidades Aquáticas : O herói poderá se movimentar livremente na água tendo grande velocidade e perícia, além de ter uma visão aguçada quando submerso, com percepção também de variações térmicas. O efeito é potencializado de acordo com o nível.
Nível 3 - Perícia com Lanças [Inicial] : Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com Lanças. Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial].
Nível 1 - Hidrofobia : O filho de Poseidon pode optar por não se molhar ao mergulhar na água, bem como qualquer objeto que segurar, o que também garantirá que o filho de Poseidon atingido por descargas elétricas descarregadas na água.
Nível 7 - Passos leves : Permite que o herói caminhe sobre água líquida.

#2

Tânatos

Tânatos
Deus Menor
Deus Menor
Orik usa Geiser para trazer a agua do mar até a arena enquanto o cão da arquibancada corre até ele; o cão é veloz e chega perto do filho de Poseidon antes que ele use sua segunda habilidade. O cão salta de boca aberta de forma a tentar engolir o semi-deus que se esquiva com um salto pra o lado criando assim as agulhas que acabam acertando a costela e uma das patas da frente (-90) mas o cão começa a se levantar ferido...

Orik: HP (158/158) SP (55/140)
Louise: HP (198/198) SP (143/218)
Poison: HP (115/115) SP (115/115)

Cão (oeste): 60/150
Cão (norte): 150/150
Cão (sul): 150/150

OBS: Post simultâneo.

#3

Louise Clearwater

Louise Clearwater
Filho(a) de Dionísio
Filho(a) de Dionísio
Suspiro..não estava tão animada para uma luta no momento, mas vamos nessa.

Saco meu sabre e mais um suspiro, queria tanto fazer logo as atualizações nele... Mas não era hora disso. Minha mente se fixa no cão do Sul, ele seria meu.

Pego meu escudo médio e começo a correr em direção a ele, não desesperadamente mas, concentrada atenta em cada movimento tanto dele quanto meu, vendo o que podia fazer e com agilidade.

Um sorriso brota em meus lábios e já sei o que fazer.

O ritmo aumenta, meu sabre abaixado e o escudo na altura do peito. Corro até o monstro e 6 metros de distancia uso Ilusionista... e meu sorriso se aumenta, meu humor estava estranhamento negro.

Assim que uso o Ilusionismo começo a ziguezaguear e quando por fim cubro os 6 metros de distancia do nicio da habilidade, assim que termino de ziguezaguear para um dos lados eu salto sobre ele, de frente. O meu escudo se choca com o focinho do cão enquanto eu aproveito do impacto para me impulsionar para o flanco, levantando o sabre com pericia em um golpe vertical de cima pra baixo, aproveitando que o escudo havia se chocado com o rosto dele empurro a cabeça para o lado e o golpe do sabre acerta o pescoço...procurando a artéria.

Assim que faço o golpe continuo me movimentando correndo em um ritmo calculado, circulando-o e com o escudo em meus braços, batendo o sabre contra ele fazendo barulho para atormenta-lo. Faço com agilidade e continuo em concentração

Nível 12- Ilusionista I :Você
pode causar ilusões em qualquer besta abaixo de 300 de hp, podendo
atormentar-los por 1 rodada para lhe dar a chance de acertar um golpe. O
uso desta habilidade requer 40 pontos de energia.

Considerar:


#4

Hera

Hera
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
MvP CANCELADO

#5

Conteúdo patrocinado


#6

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