Agora, sim, Plutão pegou pesado.
Observei atônito hanauta brotar do peito de criptoniano e cortar meu próprio ataque como se fosse água. Olho para a katana em minhas mãos com cara feia. "Como você pôde?", pergunto a ela, indignado. "Mais tarde vamos conversar"
Vejo criptoniano alçar vôo e seus amiguinhos surgirem ao nosso redor.
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Te vira -- Falo pra piveta. Mas na verdade ordeno que meus esqueletos ataquem aqueles espartanos com um brado. Agarro minha camisa e calça e puxo-as com força, rasgando-as e ficando de cueca. Não
qualquer cueca. Minha
- Cueca Box "LUTE COMIGO" [Branca][Algodão][Cara da Lhokita estampada na Frente], a melhor das peças íntimas. Então, envolvo-me em minha própria sombra, criando uma armadura de trevas ao meu redor, cobrindo todo o meu corpo como uma segunda camada de pele, deixando apenas a cueca de fora, por cima da couraça de sombras.
Então aponto a mão para um dos espartanos, disparando uma mão gigante de sombras em sua direção e agarrando-o. Então salto, empurrando minha sombra para cima e levando-me junto.
No ar eu arremesso com força o espartano contra criptoniano.
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Você perdeu isso -- Digo --
E tem aí algo que me pertence! Dou-me conta que era verdade. Aquela porra ali tinha um pedaço de minha alma. Um pedaço grande o suficiente para manifestar em forma física a minha própria espada, com seus poderes mágicos e tudo o mais. Aquilo era meu. Hanauta era minha, e minha alma também. Na verdade, aquele ser todo seria meu. Todas aqueles fragmentos de alma seriam meus. Todo o cofre do submundo. Tudo que já morreu. Tudo.
Alcanço todos os corvos da redondeza e ordeno que o ataquem junto a mim. Viriam aleatoriamente de todas as direções, atacando-o logo após eu fazer meus movimentos, atingindo-o no rosto para atrapalhá-lo de se defender ou contra-atacar, obstruindo sua visão.
Vejo então qual seria a reação do cripão. Se ele rebater o espartano eu continuo em linha reta, tentando passar por trás do corpo do filho da puta, ocultando-me por breves momentos, e então brandir a espada contra o braço do fantasma, tentando decepá-lo ou ao menos prejudicá-lo.
Se ele desviar do corpo ou fazê-lo se dissolver eu disparo outra kunai. Esta também estava enrolada a um fio, como a outra (que, acredito eu, devia estar pendurada perto de mim, já que a bobina deve tê-la retraído, se ela tiver se desprendido da perna de cripo). Atiro essa kunay contra o rosto dele e aguardo sua reação. Se ele desviar eu balanço o braço com força, criando uma ondulação no fio de forma que ele encoste no pescoço de criptoniano e o peso da kunay faça-o se enrolar ali. Se ele rebater eu puxo com força o fio enquanto brando minha espada contra o rosto dele também, de forma que após ser rebatida e puxada a kunay volte direto contra o rosto dele.
Em todos os casos, antes, durante e após meus ataques eu fico atento para desviar. Giro no ar, empurrando-me com minha própria sombra, crio asas ou membros de sombra para bloquear ou desviar um ataque, avasto-me e, enfim, uso toda a minha habilidade e experiência para manter-me inteiro, evitando ataques de todos os tipos, armados ou não, corpo-a-corpo ou a distância.
CONSIDERAR ESTAS HABILIDADES EM ESPECIAL, PVR:
Arauto da Sombra [Inicial]: Quando em ambientes escuros (noite. Caveras de iluminação fraca, etc) os filhos de Hades têm suas forças aumentadas ao ápice, tornando-se mais ágeis, fortes, e suas magias mais potentes. Efeitos potencializados em ambientes completamente desprovidos de luz. - Ativa graças a eu estar envolto em sombras.
Perícia do Styx [Intemédiaria]: Confere nível [Intermédiaria] para a perícia com armas feitas inteiramente de ferro estígio. Não permite que o herói treine suas outras perícias. (+10 correspondente à arma utilizada)
Herança do Rei [Intermediário]: Agora as caraterísticas divina no sangue dos filhos de Hades se acentua. Sua pele pálida desencoraja aproximações e seus olhos, de um negro profundo, enxergam ainda melhor no escuro do que na luz.
Rei dos Mortos: Agora Qualquer criatura proveniente do submundo agora reconhece o filho de Hades como tal, e MUITO dificilmente irão ousar ataca-lo. Os mortos, em grande parte, prestam-lhe favores, sedentos por agradar ou por simples medo.
Radar Tartárico: Agora os filhos de Hades possuem uma espécie de radar, capaz de localizar monstros nas proximidades.
Regeneração Sombria [Intermediário]: Na ausência completa de Luz, serão regenerados 15 pontos de Vida e 15 de Energia. Em lugares muito escuros, porém não completamente, serão regenerados 7 em cada. - Ativa graças a eu estar envolto em sombras.
Passo Oculto [Intermediário]: Agora os filhos de Hades conseguem basicamente tornar-se uma sombra, movendo-se ocultos como um fantasma e silenciosos como uma pena, tornando-se mais ágeis ao vazê-lo.
Coração de Pedra [Intermediário]: Agora os filhos de Hades são donos de sí, e raramente se submetem a investidas mentais devido à sua personalidade forte e seu coração fechado.
- considerar tbm:
Evasão [Intermediário]: Agora suas técnicas de esquiva são mais aprimoradas, permitindo que você escape até mesmo de mais de um ataque simultâneo, esgueirando-se com agilidade e leveza por entre os inimigos.
Treino Corvino Mortal – Veterano: Agora, sendo ágil e preciso, você consegue desferir um ataque extra a cada rodada contra seus inimigos, sem perder a precisão em nenhum deles.
Perícia com Armas Leves [Intermediário]: Confere perícia Intermediária a armas leves (que pesem até 1,35kg);
Estrategista Veterano: Agora você já tem certa experiência e consegue entender e planejar estratégias mais complexas.
Agilidade [Intermediário]: Agora os membros desta divisão são extremamente ágeis, com movimentos precisos e leves.
Destreza: Agora você consegue ser preciso em seus ataques e movimentos no geral, que envolvam saltos, rolamentos, se equilibrar e etc.
Furtividade [Intermediário]: Agora, mais bem-treinados e experientes, os Corvus conseguem se mover de forma quase imperceptível em lugares fechados, camuflando-se nas sombras e formas do ambiente, silencioso como como uma pena caindo. Conseguem ocultar sua presença dos demais, quase como se não estivessem ali.