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Pã
Deus Menor
Deus Menor
A filha de Atena percebe a oportunidade para atacar. Agora que o grifo já não estava no céu, ela poderia chegar até ele e pensando nisso a garota corre em sua direção. Nath avança sete metros em zigue-zague antes do grifo captar o ritmo. A inteligente fera lança suas penas no momento que a garota estava indo para a direita, e ela mal consegue se desviar e bloqueá-las. Duas das penas douradas acabam encravadas nas pernas da garota, que dificultaria seus movimentos mais tarde. (-20HP)

Sem deixar a dor chegar a um ponto critico, a garota corre os metros finais, desvia de um ataque das garras de leão e ataca a asa da besta! (-80 HP) O ataque quase arranca o membro do animal fora, que dá uma patada no escudo de Nath, lançando ela a dois metros a direita. Ela se levanta, sem maiores danos.

Enquanto isso, Alice vê a janela perfeita quando o grifo foca sua atenção quase totalmente na filha de Atena.

Grifo: 150/300

#11

MvP Comum + l Alice von Sonne, Nath Tsubasa Evans - Página 2 Empty Re: MvP Comum + l Alice von Sonne, Nath Tsubasa Evans

por Alice von Sonne 05/02/12, 04:05 pm

Alice von Sonne

Alice von Sonne
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Alice viu quando a filha de Atena começou sua investida contra o monstro e já preparou seu ataque, armou sua flecha esquentando a ponta com Calor Solar . Mirando na cabeça do Grifo fica de prontidão acompanhando seus movimentos para quando ele estivesse mais distraído, quando ele atacou Nath percebeu sua oportunidade e usando a habilidade Flecha Certeira dispara. Após o ataque presta atenção nos movimentos dele para conseguir me defender de um possível ataque e tentar correr na direção de Nath se necessário.

Nível 1 - Flecha Certeira[Inicial]: Uma flecha lançada acerta em cheio o alvo. [Gasta 10 pontos de Energia]
Nível 2 - Calor Solar: O Filho de Apolo usa esta habilidade para aquecer algum objeto que ele tocar. Porém, eles também se tornam levemente luminosos, causando dificuldade de esconder-se no escuro. O uso da habilidade requer 15 pontos de energia.

Considerando as passivas :
Nível 2 - Bênção do Sol : Quando estiver lutando sob o sol, o filho de Apolo jamais se acovardará; terá suas capacidades ampliadas e será capaz de ignorar ferimentos, lutando com bravura.
Nível 3 - Perícia com Arco e Flechas [Inicial] : O herói possui uma mira quase impecável, a melhor dentre todos os semideuses. Tem efeito da habilidade ativa Flecha Certeira [Inicial]. Permite que o herói treine suas demais perícias até o nível [Inicial].

#12


Pã
Deus Menor
Deus Menor
A filha de Apolo esquenta sua flecha, tornando-a levemente incandescente. Ao dispará-la, o grifo percebe o brilho e salta para atacar Nath, porém não é rápido o suficiente. A flecha perfura o lombo do animal, atravessando facilmente a pele por estar aquecida, e crava-se em seu coração. O grifo solta um grasnado e é transformado em um punhado de areia dourada que cai sobre a filha de Atena.

As campistas permanecem tensas por mais alguns segundos, esperando pro algum ataque surpresa de um monstro escondido, mas não há nenhum. Nath, vendo o monte de areia, percebe duas penas uma dourada e outra prateada e as pega. Entregando a prateada para Alice, as campistas saem da arena, indo para seus respectivos chalés com a vitória enchendo o peito.

l MvP Finalizada l
EXP Máxima: 400
Numero de Participantes: 2

Nath Tsuabasa Evans
Participação: 0,5
EXP a Receber: 400
Dracmas: 200
Pena de Grifo Dourada*

Alice von Sonne
Participação: 0,5
EXP a Receber: 400
Dracmas: 200
Pena de Grifo Prateada*

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