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Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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Juno

Juno
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Seth
236/246 (-40+30)
278/358 (-30+60+10)

Pierre
255/255
300/300

Azir
198/198
274/289(-15)

Elie
140/150
175/190(+35)

Lorenzo
210/210
90/150

Jayce
148/148
148/148



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#41

Ж Lorenzo Muller

Ж Lorenzo Muller
Filho(a) de Marte
Filho(a) de Marte
Nível 9 - Strike!: Assim como são ótimos na direção de bigas, os legionários são capazes de invocar o nome da mãe para fazer com que uma biga apareça em batalha e atropele tudo o que estiver a frente. O uso da habilidade requer 70 pontos de energia. A habilidade entrará em espera por 6 rodadas.

Spoiler:

Nível 9 - Potência: Os heróis dotados desta habilidade possuem uma força sobre-humana. A Potência permite que os heróis pulem distâncias tremendas, ergam pesos volumosos e golpeiem oponentes com uma força apavorante. (+8 FOR)



Última edição por Ὧ Lorenzo Muller em 19/11/18, 12:53 am, editado 1 vez(es)






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#42

Pierre

Pierre
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
Nível 9 - Movimento Fantasma: O filho de Mercúrio agora se move com tamanha velocidade que os olhos do oponente demoram a acompanhá-lo, de forma que verão a imagem do filho de Hermes parado enquanto este já está em movimento. A imagem dura Agi/100 segundos. Consome 10 de Energia, mais 2 para cada uso em menos de uma rodada (até o fim da rodada seguinte. Efeito acumulativo).



Equipamento levados em narração:




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#43

Juno

Juno
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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#44

Convidado

Anonymous
Convidado
Nível 15 – Whispers of Chaos III: Neste nível, o personagem pode plantar ideia em múltiplos alvos, e falhará somente em casos em que o inimigo seja muito mais poderoso que este. O uso da habilidade requer 90 pontos de energia, e entrará em espera por cinco rodadas.

#45

Pierre

Pierre
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio

Nível 9 - Toque Emocional: Você pode causar sensações ''gostosas'' nas pessoas com o simples toque, fazendo-a rir, por exemplo, ou, também pode causar emoções terríveis, como um medo profundo ou ódio intenso, por exemplo. (+5 CHA)



Equipamento levados em narração:




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#46

Juno

Juno
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Seth
236/246 (-40+30)
283/358

Pierre
255/255
300/300

Azir
198/198
274/289(-15)

Elie
140/150
175/190(+35)

Lorenzo
210/210
90/150

Jayce
148/148
148/148



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#47

Pierre

Pierre
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
Nível 7 – Furtividade: O Herói quando entra no seu modo furtivo, e capaz de se movimentar sem ser visto e sem fazer barulho, se tornando praticamente invisível a olhos desatentos, mas para isso ele necessita de espaços com pouca luz.



Equipamento levados em narração:




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#48

Pierre

Pierre
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio

***Demais: Ás de Copas.
Carta que vira um item que o jogador precisa ou uma arma na qual ele tem perícia por 2 turnos. Depois disso a carta fica inútil até o amanhecer



Equipamento levados em narração:




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#49

Juno

Juno
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
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#50

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