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[Mvp Heróica] Jack Frost. Empty [Mvp Heróica] Jack Frost.

por Éolo 17/08/14, 08:14 pm

Éolo

Éolo
Deus Menor
Deus Menor
O filho de Quione, Jack estava feliz aquela manhã. Finalmente um dia em que a temperatura no acampamento havia baixado um pouco, estava uns 9ºC. Aquilo o animava tanto que ele tinha resolvido ir brincar na neve treinar na arena.

Ele não demorou muito, logo estava pronto, com seus itens em mãos, e foi para arena.  Parou no portão, estava um pouco ansioso. Entrou rapidamente, a arena estava vazia, um chão de cimento, os muros altos. Estava bem nublado,o sol estava escondido, fazendo-o agradecer aos deuses ainda mais.

O portão que ele entrou deu um tranco e se fechou, logo o portão que se encontrava a uns 40 metros dele, se abriu, e do portão , dois minotauros surgiram. Os minotauros estavam portando armadura e um machado cada um.

Ao sair do portão, eles avistaram o campista, e logo começaram a correr na direção dele, eles logo o alcançariam, e parecia que eles não estavam ali para brincar na neve...

Spoiler:


Minotauro1 100%
Minotauro2  100%
 


Jack Frost 124/124
71/236


Leia, por favor.:

#1

[Mvp Heróica] Jack Frost. Empty Re: [Mvp Heróica] Jack Frost.

por Φ Jack lin Frost 17/08/14, 09:18 pm

Φ Jack lin Frost

Φ Jack lin Frost
Filho(a) de Áquilo
Filho(a) de Áquilo
Observo meus oponentes e puxo a katana da bainha. Vejo o ar ao seu redor transformar-se em uma névoa mais fria do que o que já estava. Suspiro praserosamente, sentindo o clima ao redor, e então toco o pingente no meu pescoço quando o primeiro minotauro estivesse ao alcance de seus efeitos. Assim, congelo a criatura completamente, e ponho-me a avançar, com Corrida, na direção dele.
No caminho avalio o segundo minotauro, que a esta altura teria ultrapassado o amigo congelado. Esperava que, em sua corrida, o minotauro caisse; A final de contas, a Lei física da Inércia diz que um objeto em movimento tende a permanecer em movimento.

Usufruindo da velocidade extra da Corrida e de minha Levesa dos Ventos, eu desvio do minotauro não-congelado pulando e girando para um lado,e continuo avançando na direção do outro. Ao me aproximar eu pulo e desço a lâmina gélida de minha wasabi no chânio congelado e fragilizado do minotauro caído.

no mais, eu fico atento para a TODO momento desviar, pular, rolar e etc, esquivando de chifradas e machadasas da forma mais conveniente possível.

A CONSIDERAR:

Frio Aconchegante [Inicial]: Filhos de Quione tem seus poderes e resistência potencializados quando estão no frio. Recuperam 5 pontos de vida e energia por rodada que permanecerem a temperaturas abaixo de dez graus célsius. (+10 CON, FOR, AGI NESSAS CONSIÇÕES)

Nível 3 – Perícia Gélida [Inicial]: Confere o nível de pericia [Inicial] para armas com o descritor Gélido. Não permite o treinamento de outras pericias. (+5 AO ATRIBUTO CORRESPONDENTE À ARMA)

Nível 4 – Camuflagem: Os filhos de Quione podem se camuflar perfeitamente em meio à neve, tornando-se quase invisível em nevascas. Não funciona se o herói estiver usando roupas escuras no meio da neve.

Nível 5 – Acúmulo Quando desejar, o filho de Quione poderá cerrar uma das mãos e acumular nela certa quantia de energia, que poderá utilizar para melhorar qualquer uma de suas habilidades com gelo. Sua mão desprenderá uma leve névoa e ele terá de mantê-la cerrada durante todo o tempo e caso receba um golpe fatal a energia se desfaz. Requer que o semideus tenha, pelo menos, 30 pontos de Energia para ser utilizado (os pontos não serão consumidos). (+10 WIS)

Nível 6 – Aura Glacial [Inicial]: O filho de Quione desprende uma aura fria. Neste nível a aura é fraca e serve apenas para amenizar o calor, não causando efeito em inimigos. (+5 WIS)

Nível 7 –Leveza dos Ventos: Os filhos de Quione não possuem asas e não voam como os Boréadas, porém seus corpos são leves e seus movimentos, ágeis. (+ 10 AGI)


Nível 1 - Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais legionários. (+5 AGI)

Nível 2 - Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)


Nível 1 - Corrida I: O herói ganha mais velocidade que o normal, sem perder o fôlego. O uso desta habilidade requer 10 pontos de energia para cada 5 metros.
Pingente de Gelo: congela qualquer inimigo em um raio de 10 metros. Presente de natal dos filhos de Quione.

#2

[Mvp Heróica] Jack Frost. Empty Re: [Mvp Heróica] Jack Frost.

por Éolo 17/08/14, 10:33 pm

Éolo

Éolo
Deus Menor
Deus Menor
Jack foi rápido e congelou um dos minotauros, e avançou na direção do minoutauro que ele havia congelado. Ele correu rapidamente e desviou do minotauro que conseguia se mover e ainda se movia, porém ele corria rápido e logo o minotauro ficou para trás.

Jack fica frente a frente com a estátua de gelo que antes era um minotauro, e desfere um golpe em seu cranio. Logo havia pó no local onde o minotauro estava.

O outro minotauro pareceu confuso ao ver aquilo acontecer, e ficou um tempo parado, e percebeu que talvez se distanciar poderia ser seguro, então ele recua 5 metros do campista, para ficar em um local seguro.








Minotauro1 morto
Minotauro2  100%

Jack Frost 124/124
71/136

#3

[Mvp Heróica] Jack Frost. Empty Re: [Mvp Heróica] Jack Frost.

por Φ Jack lin Frost 18/08/14, 10:10 pm

Φ Jack lin Frost

Φ Jack lin Frost
Filho(a) de Áquilo
Filho(a) de Áquilo
Então, milord, eu escrevi hoje cedo um post bonito e enorme, cheiroso e tezudo. Mas o chrome fechou,e perdi o post :p então vo postar qualquer merda aqui.


Apertei o cabo da espada e a finquei no chão. Com seu efeito gélido, ela faria o chão ao redor congelar, e o gelo começar a crescer. Quando tivesse material suficiente para meu intuito, eu puxo a espada do chão, e com minha criocinese faço o gelo criado se juntar e tomar a forma da lâmina, na ponta da espada, transformando-a em uma katana Longa; O alcance extra seria útil contra o minotauro.
Assim, eu começo a correr ritimadamente na direção da criatura.
Quando entrar no raio de alcance de seu machado eu redobro a atenção. Observo durante a corrida a posição em que o monstro segura aarma, e deduzo com meu senso comum e minha experiência em batalha a direção que virá o golpe; Minotauros são burros, e sei que seus ataques são claros e objetivos, o que facilita a esquiva. De qualquer forma, eu pulo pros aldos e continuo a corrida, abaixo ou rolo pelo chão para evitar ataques.
Tento desviado com precisão eu recomponho-me e aplico um golpe que aprendi anos atrás, no clube de kendo de Oklahoma. Era um estilo de luta antigo, seguido pelos samurais migrados para o ocidente; Estilo de luta Ogama. De qualquer forma, consiste em passar pela lateral do usuário e acertá-lo com um golpe por trás, descrevendo um arco contra suas costas durante a passagem. E é o que faço; Miro na dobra do “joelho” do minotauro, visando cortar-lhe os nervos e incapacitar o membro. E então continuo seguindo, girando para as costas dele, vou seguindo seus movimentos. Segundo os livros que eu havia lido e minha experiência com minotauros, eu podia dizer que a única direção em que andam é frente; minotauros não andam de costas. Logo, aquele seria um ponto seguro. Se ele golpear com os braços cegamente réu acompanho-o, pulando pros lados e evitando os Arms do monstro. Ou abaixo.
Se ele vier contra mim durante a minha corrida eu pulo pro lado e rolo, para evitar machado, braços e chifres.

Criocinese [Inicial]: Permite aos filhos de Quione manipularem o gelo/ neve. Podem fazer gelo ou neve surgirem lentamente, ou controlar certas quantidades destes. Podem também congelar as coisas, devagar (1 turno). Gasta entre 10 e 25 de energia, quanto mais você usa, mais energia gasta. (Requer 2 WIS)

#4

[Mvp Heróica] Jack Frost. Empty Re: [Mvp Heróica] Jack Frost.

por Éolo 19/08/14, 10:01 pm

Éolo

Éolo
Deus Menor
Deus Menor

O filho de Quione fez uma manobra esperta. Inicialmente fincou sua espada no chão e usou seu poder para torna-la maior e mais poderosa, haja vista que o elemento gelo é sua especialidade. Com essa nova arma em mão e tendo um alcance maior, ele utiliza seus reflexos para desviar do minotauro, que tentou golpeá-lo com o machado de frente.

O plano de Jack não poderia ter saído melhor. Além de desviar do golpe do minotauro saltando para o lado, ele aplica uma técnica que aprendera em um clube de kendo. Ele consegue atingir a dobra do joelho da criatura que se desequilibra. O movimento foi tão rápido que o monstro também acabou lançando seu machado para cima em virtude de seu desequilíbrio e algo que não estava nos planos de Jack acontece...

O machado simplesmente cai com sua lâmina voltada ao pescoço do monstro que é decapitado instantaneamente. O campista não acredita que teve tanta sorte... Parece que os ventos naquele dia sopraram a seu favor...




Mvp Encerrada.
Participantes: 1
Exp Máxima: 800


Jack
Participação: 2
Exp a receber: 1600
Dracmas a receber 1000 (com o double dracmas)


ATT

#5

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#6

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