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Herois do Olimpo RPG

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Mvp Heroica| Valkiria Empty Mvp Heroica| Valkiria

por Éolo 15/10/11, 05:24 pm

Éolo

Éolo
Deus Menor
Deus Menor

Naquela noite de muita nevoa, a caçadora de Ártemis ,Valkiria, decide fazer uma pequena pausa em suas atividades de caça e ir ate a arena procurar desafios a sua altura.
A caçadora entra pelo grande portão feito de madeira celestial do lado sul; ao adentrar na arena ela não vê nada demais, no alto a lua cheia brilhava iluminando toda a arena junto do brilho das tochas, alguns campistas conversam na arquibancada nada fora do normal.

A arena claro, estava como sempre, uma arena estilo grego, chão de pedra com uma fina camada de areia por cima, aredonda com cerca de 30 metros de uma ponta a outra, muros de 6 metros feitos de pedra e acima dos muros arquibancadas de madeira. Presos aos muros estavam varias tochas de aço que iluminavam arena em conjunto com a lua, por hora nada estava acontecendo, o grande portão de aço do lado norte estava parado,mas isso estava para mudar ...
Um forte empurrão e ouvido, e Valkiria ouve passos pesados vindo deles assim como o brilho de duas laminas enormes.

Saindo do portão estavam dois bárbaros, um bárbaro da tribo sul e outro do norte, ambos estavam com machados, sendo o machado do bárbaro do sul bem maior. Eles param e olham para Valkiria... ela daria uma boa cabeça na parede deles


Fidelidade total a imagem:



bárbaro do sul: 100%
bárbaro do norte: 100%

Status da campista =>
Valkiria:(HP:190)(MP:163/163)


#1

Mvp Heroica| Valkiria Empty Re: Mvp Heroica| Valkiria

por Valkiria 15/10/11, 10:33 pm

Valkiria

Valkiria
Filho(a) de Atena
Filho(a) de Atena
Sorrio para os bárbaros, aquilo seria divertido.

Saco meu arco e coloco uma Flecha de Prata na corda. Então miro no ombro do bárbaro do sul, o ombro cujo braço segurava o machado e ativo |Flecha Certeira Intermediária + Flecha Paralisante [Inicial]| para lançá-la.

Antes e após atirar, fico atenta à ambos os bárbaros, pronta para desviar de qualquer ataque deles, tendo em vista que poderiam arremessar os machados. Fico pronta para invocar meu escudo, se necessário, para defender-me.


Passivas a considerar:
Nível 2 - Visão Noturna: Por viver na noite caçando as caçadora desenvolve uma visão aguçada enxergando na noite como se fosse dia.
Nível 3 - Donzela da Lua: Caçadoras de Ártemis ganham bônus em suas habilidades se lutarem à noite.
Nível 4 - Velocidade : Por viverem pelas florestas perseguindo suas presas, as caçadoras de Ártemis desenvolvem ótima velocidade, aceleração e reflexos, tornando-as muito rápidas e evasivas. Dificilmente são atingidas quando estão atentas.
Nível 5 - Ódio Aos Homens: As Caçadoras possuem um bônus quando em luta com inimigos do sexo masculino.
Nível 10 - Instinto Selvagem : As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um.



Ativas usadas:
Nível 5 - Flecha Paralisante [inicial] : A flecha da caçadora paralisará o alvo na parte que atingir (ex: um braço, uma perna), durante duas rodadas. O uso da habilidade requer 25 pontos de energia. A habilidade entrará em espera durante 2 rodadas após o término do efeito.
Nível 10 - Flecha Certeira Intermediária: A Caçadora tem a mira melhoranda acertando suas flechadas quase sempre e agora tendo mais chances de acertar flechas de uma maior distancia. [Custa 20 pontos de Energia]

#2

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por Éolo 16/10/11, 03:17 pm

Éolo

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Deus Menor
Deus Menor
|Pausada|

#3

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#4

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