Seu nível:18
Nível da habilidade:17
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha:http://www.heroisdoolimporpg.com/t972-ficha-saito-murakami-brekluc
Progenitor/grupo: Mércurio
Habilidade base: Adrenalina II
Habilidade que quer criar: Nível 18 - Adrenalina III: Suas habilidades físicas são aumentadas a níveis lendários, permitindo que por 3 turnos. A Mente e o corpo de Saito entram em uma sincronia perfeita, fazendo que enquanto essas habilidades esteja ativa o herói se torne uma verdadeira maquina de combate.
Seu nível:18
Nível da habilidade:15
Tipo da habilidade: Ativa
Link da Ficha:http://www.heroisdoolimporpg.com/t972-ficha-saito-murakami-brekluc
Progenitor/grupo: Mércurio
Habilidade base: Sorte do Jogador
Habilidade que quer criar: Nível 15 - Sorte do Mestre: Sendo utilizada uma unica vez por narração, essa habilidade permite que o filho de Mércurio faça de uma ação extremamente elaborada e com extrema perfeição. Sendo praticamente impossível que a ação feita pelo Pretor falhe.
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Passivas
Seu nível:18
Nível da habilidade:15
Tipo da habilidade: Passiva
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Progenitor/grupo: Mércurio e Vênus
Habilidade base: Aparência Agradável + Dissimulador + Voz Persuasiva + Amizade + Charme + Lábia
Habilidade que quer criar: Nível 15 - O Dom da palavra: Após ser conselheiro, centurião, e Pretor, Saito aprendeu a unir todas as suas habilidades persuasivas e aumenta-las de uma unica vez, se tornando assim um semi-deus extremamente carismático e de boa liderança.
Seu nível: 18
Nível da habilidade:17
Tipo da habilidade: Passiva
Link da Ficha:http://www.heroisdoolimporpg.com/t972-ficha-saito-murakami-brekluc
Progenitor/grupo: Mércurio
Habilidade base: Destreza [Avançada]+ Esquiva sobrenatural + Esquiva
Habilidade que quer criar: Nível 17 - Reflexos sobre-humanos: Após tanto tempo, o filho de Mércurio aprendeu a unir todos os seus dons de reflexo, e soma-los para que assim possa ter agilidade e reflexos incríveis. Esquivando de ataques precisos com imensa facilidade e velocidade, e sendo capaz de executar movimentos acrobatísticos com extrema rapidez, por exemplo.
| Adrenalina III: ACEITO|
Suas habilidades físicas são aumentadas a níveis extraordinários, permitindo que por 3 turnos, a mente e o corpo do legionário entrem em uma sincronia perfeita, fazendo que enquanto essas habilidades esteja ativa o herói se torne uma verdadeira maquina de combate.
| Sorte do Mestre: ACEITO NO NÍVEL 20|
Sendo utilizada uma unica vez por narração, essa habilidade permite que o filho de Mércurio faça de uma ação extremamente elaborada e com extrema perfeição. Sendo praticamente impossível que a ação feita pelo Pretor falhe.
| O Dom da palavra: ACEITO|
Após ser conselheiro, centurião, e Pretor, Saito aprendeu a unir todas as suas habilidades persuasivas e aumenta-las de uma unica vez, se tornando assim um semi-deus extremamente carismático e de boa liderança.
|Reflexos sobre-humanos: ACEITO|
Após tanto tempo, o filho de Mércurio aprendeu a unir todos os seus dons de reflexo, e soma-los para que assim possa ter agilidade e reflexos incríveis. Esquivando de ataques precisos com facilidade e velocidade, e sendo capaz de executar movimentos acrobatísticos com extrema rapidez, por exemplo.