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Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano

#1

Ω Nyash

Ω Nyash
Filho(a) de Deméter
Filho(a) de Deméter
Equipamento:

- Peitoral de Couro
- Escudo de Casca de Teixo
- Foice da Colheita [F][Bronze Celestial][Venenosa][Comum][Transmutação: Pulseira de Vinhas][+50% Resistência][Energia/10]|1|
- SwordBelt [Oricalco][Heróico][+50% Resistência][Encantamento: Retorno] |2|
__________________
Acessórios:

- Braçadeira de Conselheiro [04]
- Camiseta do acampamento (Laranja/Roxa)
__________________
Mochila Comum:

- Poção de Cura [Heroico] x1
- Poção de Energia [Heroico] x1

#2

☆Lhokita

☆Lhokita
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Equipamento:

- Armadura Troiana Completa [Heroico][Ossos de Dragão][Pele de Leão da Neméia [Branco][Sombras][H][Tatto: nuca]
- Mascara [Acoplada ao elmo da armadura] -10-
- Fones de proteção [Acoplada ao elmo][Polímero] -11-
- Arco Lunar Composto "Luna" [Mítico][Ouro & Prata][Elétrico][Lâminas][Oricalco][Gélido][Flamejante][H][≅ -22-][Tatto: antebraço]
- Botas Aladas [Presente de Hefesto] -8-
- Escudo troiano com Adagas de Avalon [Ouro & Prata][Olho de Basilisco -9-][Tatto: pulso] -25-
- Flecha de Prata Encantada (x2)
- Flecha de Bronze Celestial (x117)
- Flecha de Prata [42x]
- Flechas Sônicas [Comum](16x)
- Flecha Sônica [Heroica](6x)
- Flecha Sônica [Mítica](6x)
- Flecha Nitrogênio Líquido (15x) -13-
- Flecha de Oricalco (2x)
- Flecha [Ponta de Diamante e haste de fibra de carbono][10x]
________________________
Acessório:

- Tiara da Tenente[Prata][Heroico][Tatto: mão direita]
- Olho de Hórus -21-
- Marca "Ab Eterno" -19-
- Bracelete de Ártemis [Prata]
- Luvas do Curandeiro -2-
- Colar do Brilho Oculto -3-
- Cinto de Caveiras [x11] - 30
- Anel de Netuno -4-
- Aliança Sagrada de Ouro [Johnny]
- Anel do arqueiro [Presente de natal] -5-
- Anel da pomba com a lua -15-
- Anel de Delfos - 18
- Tatuagem do Fogo -6-
- Tatuagem [Arco][Antebraço Esquerdo] -1-
- Tatuagem [Flechas][Antebraço Direito] -1-
- Tatuagem[Escudo][Pulso direito]
- Tatuagem [Armadura Troiana [sombras][Nuca]
- Tatuagem [Tiara da Tenente][Palma da mão Direita]
- Tatuagem [Poção de Energia [Mítico][10x][Palma da mão Esquerda]
_________________________
Mochila de acampar:

- Braçadeira do Conselheiro [8]
- Poção de Cura[Mítico] (9x)
- Poção de Energia[Mítico] (9x)
- Barra de Ambrosia(5x)
- Cantil de Néctar(5x)
- Soro Curativo(2x)
- Kit de Armadilhas
- Acampamento Retrátil [Caixa de Sapatos]
- Lira de Ouro
- Capa da Noite
- Credeath Card -16-
- Bolinha de Gude Preta[Transmutação Aranha Automato [Pequeno][Oricalco][Venenosas][Sombras][H] -23-
- Colar Estrela Vespertina [Presente de Tideborn]
- Presa de Lobisomem {x5} -29-
- Lança do Destino [Primordial]

#3

☆Lhokita

☆Lhokita
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
-1. Tatuagem do arco e flechas - Presente de Natal de Ártemis para as caçadoras. Diferente das outras tatuagens, esta não tem limites, podendo, por exemplo, trazer de volta os itens independente de onde estiverem, armazenar quantas flechas tiver e poder invocar e desinvocar seus itens na mesma rodada

#4

Ж Lorenzo Muller

Ж Lorenzo Muller
Filho(a) de Marte
Filho(a) de Marte
Spoiler:

#5

Ω Nyash

Ω Nyash
Filho(a) de Deméter
Filho(a) de Deméter
Nível 1 - Elo Ancestral: Por ser filho da deusa da Agricultura e das Plantas, você consegue se comunicar com estes seres vivos com sua mente. A comunicação inicialmente é rústica e sensitiva, permitindo trocar sensações com as plantas ao redor e obter informações desse jeito. A depender do poder do semideus e da consciência da planta (plantas habitadas por seres da natureza, mágicas ou mais velhas possuem mais consciência), a conversa torna-se mais fluida e completa, quase como a humana. [A partir de 200 WIS o semideus passa a poder se comunicar com as plantas a uma distância de 5% do WIS dele]

[Habilidade Extra] Elo Ancestral [UP]: Depois de interagir com criaturas angelicais e demoníacas oriundas da mitologia cristã, Nyash teve contato com a sensação das plantas acerca destes monstros, podendo reconhecê-los em seu radar e ao interagir com os sentimentos de plantas [A critério do Narrador].



Última edição por Ω Nyash em 26/12/23, 09:23 pm, editado 1 vez(es)

#6

λ Dite Maniel

λ Dite Maniel
Filho(a) de Afrodite
Filho(a) de Afrodite
Leitura [Intermediária]: O Filho de Afrodite poderá ler a mente do alvo, para saber o que ele está pensando naquele momento, e nada mais.

Toque do Vestal [Inicial]: Invocando uma porção de chamas puras e quase transparentes em suas mãos, o sacerdote consegue, ao encostá-la em ferimentos, ir curando-os aos poucos. Pode curar seus amigos de alguns envenenamentos, cortes e hematomas. A habilidade se torna mais efetiva na presença de chamas sagradas da deusa (como a fogueira ou a chama da habilidade Chama Nova). Consome 20 de Energia para ativar e mais 5 nas rodadas seguintes.

Chama Nova II: Agora os Sacerdotes possuem dentro de si uma parte da chama de Vesta , garantindo com sua simples presença os efeitos da habilidade Chama Nova I.

Chama Nova I: Na antiguidade os gregos e romanos carregavam consigo, em suas explorações e colonizações uma tocha com as chamas acesas nos braseiros de Vesta , para que estivessem sempre protegidos pela presença da deusa. Ao carregarem consigo uma chama (vela, tocha, etc) acesa na fogueira do Acampamento, seguida de uma oração, a chama não irá se apagar de modos naturais. O vestal e seus acompanhantes estarão protegidos pela deusa, de forma que não serão atacados por monstros de nível Médio-fraco ou acometidos por doenças e etc. A chama também irá recuperar 5 pontos de Vida e Energia por rodada de todos os aliados em um raio de 5 metros.

http://a-rquivoconfidencial.tumblr.com/
#7

☆Lhokita

☆Lhokita
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Nível 25 - Clarão da Divina Distância: A filha de Apolo tem grande afinidade com os raios solares, com anos de experiências sob o sol absorvendo seu poder para se ajudar e ajudar os outros, Apolo vê sua filha como uma de suas preferidas. Sendo Apolo o Deus da divina distância, neste nível a semideusa pode concentrar os raios solares em seu corpo, e depois de absorver raios o suficiente (duração de acordo com o narrador, mínimo uma rodada), a filha de Apolo explode em luz e se teleporta para qualquer outro lugar do mundo que também seja dia (A habilidade não causa dano, só teleporta). A habilidade só pode ser utilizada durante o dia e consome 90% da energia da semideusa e entra em espera por 20 rodadas

#8

Ж Lorenzo Muller

Ж Lorenzo Muller
Filho(a) de Marte
Filho(a) de Marte
Nível 5 – Chuva de Fogo: Com o melhor domínio de seu elemento, agora a fênix é capaz de criar – com movimentos de sua calda e asas – disparos de fogo. Nesse nível, alcança uma área de 10m2, podendo chegar à 100m2. [18m2 por nível][Gasto: 20MP por nível]

#9

λ Dite Maniel

λ Dite Maniel
Filho(a) de Afrodite
Filho(a) de Afrodite
Chuva Gélida: Com o melhor domínio de seu elemento, agora a fênix é capaz de criar – com movimentos de sua calda e asas – disparos de estacas de gelo. Nesse nível, alcança uma área de 10m2, podendo chegar à 100m2. [18m2 por nível][Gasto: 20MP por nível]

Chama Sagrada [Tocha]: O Vestal agora consegue invocar e disparar labaredas de chamas douradas, que causam efeitos apenas contra seus inimigos (excetuando filhos de Hefesto e Apolo). As chamas causam danos anormais contra monstros e filhos de Hades/Plutão e Ceifadores. Consome 40 Pontos de Energia.

http://a-rquivoconfidencial.tumblr.com/
#10

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#11

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