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por Ártemis 18/08/11, 04:05 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
O campista adentra a arena em uma noite fria.
As tochas estavam acesas mas o fraco brilho só iluminava metade da Arena.

#1

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por Vincent Winchester 18/08/11, 04:13 pm

Vincent Winchester

Vincent Winchester
Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
Entro na arena e ja uso a Habilidade Vulto I, deixo ele no meu lugar e vou para um canto escuro da arena.

Faço ele chamar a atenção, de qualquer coisa que esteja ali, batendo palmas.

Se algo for atacar ele, tento contra-atacar por traz do inimigo com minhas duas Hidden Blades, sobrepondo uma sobre a outra, fazendo uma espécie de tesoura, golpeando a altura da cabeça da minha vitima, se esta tiver cabeça. .-.

Caso nada aconteça, fico atento mesmo assim para um possivel ataque contra minha pessoa, se isso acontecer, tento desviar do ataque usando miha habilidade passiva Destreza [Intermediaria].


Nível 8-Vulto I:O Herói cria um clone feito de músculos e carne, sem pele sendo quase um clone perfeito, o vulto terá 50% da vida do Filho de Hermes, e a habilidade que o vulto usar será descontada pela metade do SP do filho do Hermes . –45 sp.

Nível 5 -Destreza [Intermediaria]: Agora o filho de Hermes é bem mais rápido, ágil e veloz.

#2

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por Ártemis 18/08/11, 04:42 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
O filho de Hermes cria seu clone, e este faz seu papel em chamar a atenção de qualquer ser que estivesse por ali.
Vincent² começa a bater palmas. Ele bate 1 vez, 2 vezes, e na terceira vez, um monstros veloz e feroz ataca a cabeça do clone.
Era um cão infernal. Maior que a maioria dos outros cães, este tinha o tamanho do campista. Ao agarrar a cabeça da isca, o monstro começa a sacodir como se aquilo fosse um boneco. Vincent começa a andar lentamente para que seu inimigo não o ouvisse. Ele seguia para trás de seu oponente, mas foi atingido pelo corpo do clone que o cão atirou.
O cão infernal, como tal, não tinha problemas em enxergar no escuro, o que garantia uma imensa desvantagem para o campista.


Cão infernal=100%

#3

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por Vincent Winchester 18/08/11, 04:53 pm

Vincent Winchester

Vincent Winchester
Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
Olho para o cão.

"Odeio lutar com monstros que não tem a forma humana."

Ativo minhas botas e começo a voar e fico a uma distãncia segura do cão.

Voo para a parede mais próxima e, com toda minha agilidade e destreza, retiro uma tocha da parede.

Se conseguir, avanço com cautela para cima do cão, para ver se a luz teria algum efeito sobre o mesmo, ja que seus olhos estavam acostumados com a escuridão.

Se tiver, toco a tocha na cara do cão, se ele ficar atordoado ou se destrair, dou um rasante e usando Corte Rápido I, tento acertá-lo no focinho.

Caso ele nem ligue pra tocha, ou a mesma não fizer afeito nele, paro com a tocha na mão, no ar, para pensar.


Nível 1 - Corte Rápido I: Essa habilidade é definida por um único golpe cortante, rápido e preciso, dando um dano maior da vítima (é necessário utilizar uma arma curta para usar esta habilidade). O uso desta habilidade requer 15 pontos de energia.

#4

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por Ártemis 18/08/11, 05:11 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Vincet vai até uma das paredes e pega uma tocha. O campista se aproxima, e ao ver o fogo, o cão fecha os olhos por um segundo. Segundo esse que o filhos de Hermes aproveita para seu ataque.
Ele atira a tocha, e usa corte rapido ao se aproximar do cão. O corte, não muito fundo, acerta o focinho do monstro como esperado, mas isso desperta uma raiva no cão, que não espera pelo proximo ataque do campista.
O cão some nas sombras e aparece atrás do semideus, que ao efetuar o ataque, estava baixo o suficiente para receber a patada nas costas ( -15).

Cão infernal=80%

#5

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por Vincent Winchester 18/08/11, 05:25 pm

Vincent Winchester

Vincent Winchester
Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
Bom, é hora de acabar com isso, morrendo ou matando.

Uso Vulto I novamente. Então...

Com o vulto do meu lado, com sua arma em punho, falo pra ele fazer exatamente o que eu fizer.

Usando Corrida I, me aproximo do cão rapidamente, então usando Golpe Rápido I, ataco o Cão na pata direita, o clone faz os mesmos movimentos atacando a esquerda, então grito:

-Lariat Duplo!!!!

Giro meu corpo para a esquerda, e o vulto para a direita, ambos estendendo seus braços neste momento, e com a Hidden em mãos, atacamos ao mesmo tempo, sua cabeça.


Nível 2 - Fôlego: Os filhos de Hermes podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente.
Nível 3 - Combate Duplo : o herói pode lutar com duas armas leves (adaga ou espada curta).
Nível 5 - Golpe Duplo: o herói pode dar dois golpes em um post, desde que esteja utilizando armas leves (adaga ou espada curta)
Nível 5 -Destreza [Intermediaria]: Agora o filho de Hermes é bem mais rápido, ágil e veloz.Nível 7 - Perícia com Armas Curtas: o herói tem perícia com armas curtas, como a adaga ou a espada curta(não inclui sabres ou floretes).

Nível 1 - Corrida I : o herói ganha mais velocidade que o normal, sem perder o fôlego. O uso desta habilidade requer 10 pontos de energia para cada 5 metros em Corrida I.
Nível 1 - Corte Rápido I: Essa habilidade é definida por um único golpe cortante, rápido e preciso, dando um dano maior da vítima (é necessário utilizar uma arma curta para usar esta habilidade). O uso desta habilidade requer 15 pontos de energia.
Nível 8-Vulto I:O Herói cria um clone feito de músculos e carne, sem pele sendo quase um clone perfeito, o vulto terá 50% da vida do Filho de Hermes, e a habilidade que o vulto usar será descontada pela metade do SP do filho do Hermes . –45 sp.

#6

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por Ártemis 18/08/11, 05:40 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Vincent pensa rapido, invoca o Vincent² e já prepara tudo.

Os dois usam corrida, porém, o cão não era idiota, e não ia ficar parado olhando 2 inimigos em sua formação.
Os filhos de hermes começam a se aproximar, e neste momento, o monstro usa corpo de sombras para sair do caminho dos campistas, que em alta velocidade, não tiveram tempo de parar, sendo assim, os 2 se trombam e caem no chão(-5).
Aproveitando a situação, o cão, que até então estava sumido, aparece atraz do vulto e arranca a cabeça dele, como fizera com o outro. Vincent aproveita para se levantar e se afastar 2m.


Cão infernal=80%

#7

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por Vincent Winchester 18/08/11, 06:01 pm

Vincent Winchester

Vincent Winchester
Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
Vou me afastando lentamente com minhas duas Hiddens na frente do meu corpo, fico falando: Calma cãosinho.

Tento me encostar na parede mais próxima, caso ele ataque antes, tento me esquivar.

Caso ele desapareça de novo, me viro e espero para contra atacar.

Se eu conseguir chegar na parede, espero ele me atacar, saio da frente no momento certo, golpeando suas costas. Depois saio correndo para perto de outra tocha.

#8

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por Ártemis 18/08/11, 07:37 pm

Ártemis

Ártemis
Deusa Olimpiana
Deusa Olimpiana
Vincent vai indo para tráz até se encostar na parede. O cão, achando que tinha uma chance, avança para atacar o filho de Hermes, mas este se esquiva, fazendo com que o cão bata cabeça na parede, ainda aproveitando o momento, o campista desfero um golpe na lateral do cão, deixando um profundo corte, e corre até outra tocha.

O cão se recupera e começa a correr até Vincent.

Cão infernal =60%

#9

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por Vincent Winchester 25/08/11, 02:44 pm

Vincent Winchester

Vincent Winchester
Filho(a) de Hermes
Filho(a) de Hermes
Pego a tocha com a mão esquerda e fico com ela estendida na frente do meu corpo.

Se o Cão dos infernos me atacar pela frente, dou um passo na direção dele, quando este estiver bem perto, e quando ele for atacar, tiro a tocha da frente e ataco com minha Hidden Blade da mão direita, depois uso Dash e ativo minhas botas de Hermes ao mesmo tempo, para que o Dash me impulsione para cima e eu de uma joelhada no queijo da criatura.

Caso ele se teleporte para traz de mim, uso Dash para traz, coloco a tocha no ferimento que causei no ataque passado e desfiro outro golpe, com minha Hidden da mão direita, nas suas costas.



Nível 4 - Dash I : você Vai de um ponto ao outro. Em um raio de 10 metros, muito rápido. O uso desta habilidade requer 15 pontos de energia para cada metros em dash e entra em uma periodo de espera de 3 rodadas ou até o termino da missão.

#10

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