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por Érebos 04/12/14, 11:32 pm

Érebos

Érebos
Deus Menor
Deus Menor
-Sol das 14h.
-Os três campistas assim que entram na arena notam as paredes e os portões sumirem os deixando em um campo aberto e plano até o horizonte.
-Tobi por ser o último a entrar por alguma razão estava separado dos companheiros por metros.
-Há três monstros junto deles. Os três se encontram entre a dupla que ficou unida e Tobi.
-Goldmane se encontra virado na direção de Tobikaze e os outros dois virados na direção dos outros dois campistas.
-Todos monstros estão parados mas a ponto de atacar.


Monstros:

Notas:

  • A cobra tem 1,50m de diâmetro e 10m de tamanho da cabeça ao rabo.
  • Arcanjo está desarmado, mas não se esqueçam que não sabem nada sobre ele.
  • Goldmane tem 2m de altura.
  • Tobikaze está a 30m dos companheiros, os monstros estão exatamente no meio deles.

Ajani Goldmane:

Cobra Gigante:

Arcanjo Negro:


Lembre-se de postar os equipamentos e as habilidades relativas ao post que não estejam na assinatura. Não esqueça que você não sabe nada sobre os monstros e considere o nível da MvP.

#1

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por Allex Armstrong 05/12/14, 06:35 pm

Allex Armstrong

Allex Armstrong
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Estava andando a toa pelo acampamento, sem nada aparente para fazer. Enquanto andava pelo acampamento acabei encontrando com Cloud, um filho de Hades, e com Tobi, um legionario filho de Mercúrio. Encontrar com eles havia feito eu ficar com vontade de lutar na arena, e assim os convido para me acompanharem.

Assim que adentramos a arena algo estranho acontece, as paredes somem e nós nos encontramos em um enorme campo. Eu ja havia ouvido histórias de que a arena já mudara em uma batalha, mas agora eu presenciava isso.


Percebo então que nosso inimigos surgiram de lugar nenhum(?) e que estavam em três assim como nós. Dou uma rapida observada em nossos oponentes, e logo pego meu arco.

-- Se preparem, eu vou criar uma bracha. -- eu falo alto o suficiente para que Tobi e Clou d oussam.

Dito isso eu invoco uma Flecha Sônica e atiro aos pés dos dois monstros pertos de mim, e depois invoco outra flecha sônica e atiro aos pés do monstro perto de Tobi, usando ||Flecha Certeira|| em ambas.

Depois dos disparos eu fico atento aos inimigos, pronto para desviar caso precise, da melhor maneira possivel, confiando em meus reflexos, na minha habilidade de profecia e nos meus instintos de batalha.

passivas:

Ativas:
Equipamentos:

#2

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por Cloud Row 06/12/14, 07:16 pm

Cloud Row

Cloud Row
Filho(a) de Hades
Filho(a) de Hades
Bom, algo de errado com certeza não estava certo, pois ao adentrar minha arena com meus devidos equipamentos, a mesma sumiu e eu fui parar em um fodendo campo. Beleza né, super normal. Já havia ouvido relatos de um amigo campista sobre possíveis transmutações na arena, mas nunca havia presenciado uma realmente. Não que eu me importasse, provavelmente quando eu matasse todos os montros a arena voltaria ao normal, então vamos lá né.
Assim que vejo o filho de Apolo retesando o arco, já ergo minha mão em direção ao arcanjo e ativo Nível 3 - Obscurecer nos dois olhos do arcanjo. Com isso ele não conseguiria enxergar. Assim que eu terminar de fazer isso, invoco um bando de esqueletos com lanças e espadas em torno do arcanjo. Os de lança, perfurariam os órgãos internos do arcanjo, e os de espada, atacariam a cobra.

Após isso, saco minha Espada Longa e fico atento, para desviar para onde me couber melhor para que eu nao morra.


Passivas:
Nível 3 - Respeito dos Mortos: Toda e qualquer criatura que está morta, ou já morreu o reconhece como filho de Hades, e o respeita.*(+9 CHA)

Nível 3 - Perícia do Styx [Inicial]: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com armas inteiramente feitas de Ferro Estígio. Não permite que o herói treine suas outras perícias. (+ 5 CORRESPONDENTE À ARMA UTILIZADA)

Nível 5 - Servos da Morte: Os corvos são reconhecidos como um símbolo animal de Hades, e reconhecem os filhos deste deus como seus senhores. Sempre os ajudarão quando possível.

Nível 5 - Coração Sombrio: Você é menos suscetível a intimidação ou lisonja. (+10 VONT)

Ativas:
Nível 5 - Corpo de Sombras I: O filho de hades pode se transformar em sombras podendo se locomover somente pelas sombras do ambiente. Ele se torna imune a ataques físicos, porém pode ser atingido por raios solares ou fogo, esta habilidade dura no máximo 5 rodadas. O uso desta habilidade requer 30 pontos de energia e mais 10 pontos de energia por rodada de uso. A habilidade entrará em espera durante 2 turnos. (Requer 6 WIS)

Nível 3 - Obscurecer: Por ter afinidade com as sombras, o filho de Hades consegue drenar a luz de um local pequeno ou de um objeto, ocultando-os em sombras. A quantidade de energia é proporcional à quantidade de luz drenada, variando entre 15 e 40 pontos. A habilidade entra em espera por 5 rodadas. (Requer 5 WIS)




Equipamentos:
Elmo Comum
Peitoral de Couro
Espada Longa [Ferro Estígio]
Diamante de Almas [1 Almas]

#3

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por Tobikaze Minami 06/12/14, 08:31 pm

Tobikaze Minami

Tobikaze Minami
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
Estava eu andando pelo acampamento grego quando dois campistas vieram encher meu saco... Ok, eu sei que gregos são relativamente fracos comparados a nós romanos.
Beleza, chegando na arena ela se transmuta em um campo enorme, daora, mais espaço para correr.
Logo de cara já desembanho minha - Katana Média “Yin” [Bronze Celestial] [Elétrica][Branca] e analiso a situação. Aparentemente allex tinha um plano preparado, pois vi um relampejo de sua flecha. Espero essa flecha atingir seja lá quem ele esteja mirando, em seguida corro na diagonal, e uso Nível 4 - Dash I, dando esse dash em direção ao lobo que tava olhando para min. Chegando perto dele, faço um corte em sua perna, esperando que a eletricidade em minha katana faça um estrago melhor. Em seguida recuo 1 metro e fico atento para desviar de possíveis ataques.



Ativas:
Nível 4 - Dash I: Essa habilidade é definida por um único movimento de corrida em alta velocidade, o herói se movimenta de um ponto a outro em grande velocidade, podendo cobrir no máximo uma área de 20 metros, gastando 5 de MP para cada metro em Dash, a habilidade entrara em espera durante 2 rodadas ou ate o termino da missão. (Requer 8 pontos de AGI)

Passivas:
Nível 3 - Mestre do Clima I: Os filhos de Júpiter conseguem prever acontecimentos meteorológicos. Por exemplo, as chuvas e mudanças de temperatura.
Nível 1 - Liderança: Os filhos de Júpiter, desde os tempos de escola, são muito bons em manipular as palavras e convencer as pessoas, que quase sempre apelam à seus comandos. O herói é um exemplo para os outros e pode inspirá-los a fazer o que você quer. (+5 CHA)

Nível 1 - Proteção Elétrica I: Sob qualquer indício de energia elétrica o filho de Júpiter obtém cura, e não sofre danos como outros legionários ao ser eletrocutado. Cura = 5 HP / 5 MP por rodada.
Nível 1 - Destreza [Inicial]: O herói é mais rápido, ágil e veloz que os demais legionários. (+5 AGI)

Nível 2 - Fôlego: Os filhos de Mercúrio podem fazer exercícios e atividades físicas que não se cansam tão facilmente. (+5 CON)

Nível 3 - Perícia com Adaga [Inicial]*: Confere nível de perícia [Inicial] para a perícia com facas. Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Inicial]. (+ 5 AGI)

Nível 3 - Amizade: O filho de Mercúrio assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)

Nível 4 – Passo leve: Nesse nível os filho de Mercúrio são muito silencioso, mesmo correndo eles são inaudíveis.

Equipamentos:

Elmo Comum
Peitoral de Couro
Espada Curta
Adaga de Arremesso
|~~Katanas Gêmeas Yin e Yang ♨
- Katana Média “Yin” [Bronze Celestial]
[Elétrica][Branca]
- Katana Média “Yang” [Bronze Celestial] [Negra]|

#4

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por Érebos 09/12/14, 03:21 pm

Érebos

Érebos
Deus Menor
Deus Menor
Os garotos não se deixam abalar pelo acontecimento da arena e logo começam a bolar planos e estratégias para os inimigos que surgiram do nada. Allex retira duas flechas de sua tatuagem e logo as atira contra os três inimigos.

Goldmane estava de costas para ele e acaba se surpreendendo com o projétil que atinge o solo ao seu lado, a flecha imite um som incrivelmente forte e agudo e o deixa agoniado quase atordoado, mas ele não era tolo e se mantem ainda focado em seu primeiro alvo, Tobikaze. Este já estava avançado rapidamente contra seu alvo mas o LEÃO não era nenhum tolo e se coloca em posição de defesa contra o alvo. Defender o ataque do filho de Mercúrio não foi nada complicado porque este não tinha perícia nenhuma com sua arma. Porém pelo incômodo da flecha ele não pôde contra-atacar. Os dois estavam a 1m de cada um, o que era uma distância incrivelmente curta.

O Arcanjo voa para longe quando nota uma flecha vindo em sua direção mas ainda é um pouco atordoado pela flecha, porém já estava a uma distância razoável e nisso ele é cegado, assim não podendo ajudar os aliados por não saber o que acontecia lá em baixo.

A cobra não tinha olhos nem ouvidos e por isso não se sente afetada pela flecha, porém é notável que ela se sente intimidada no momento em que a flecha toca o chão, antes nem notara a existência do projétil. Assim ela se aterra dentro da terra logo antes de Cloud invocar três esqueletos (um com lança e dois com espadas). Logo em seguida ela sai do chão como um tubarão-branco pula da água e destrói sem piedade um dos esqueletos com espada e es põe frente a frente contra os outros dois morto-vivos.

Notas:

  • Goldmane já se recompôs
  • A cobra esta virada e indo em direção de um dos esqueletos
  • Arcanjo está recuperando sua visão



Allex
136/136
96/136
*-2 flechas sônicas




Cloud [Iam ser quatro esqueletos mas foi um pequeno brete por colocar habilidade errada na descrição. Próxima vez vai ter brete de verdade]
120/120
71/136

Esqueleto 1 50/50
Esqueleto 2 50/50
Esqueleto 3 *Dead pra valer



Tobikaze
118/118
75/118



Última edição por Érebos em 10/12/14, 01:05 pm, editado 1 vez(es)

#5

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por Cloud Row 09/12/14, 10:11 pm

Cloud Row

Cloud Row
Filho(a) de Hades
Filho(a) de Hades
Ordeno que o esqueleto de lança atire sua lança no arcanjo e que saia correndo até ficar atrás da cobra, pulando.
Em seguida já saco minha espada longa [Ferro Estígio] e corro na direção da cobra, com passos curtos. Quando eu estivesse chegando perto dela, mudaria para pequenas saltitadas e fincaria minha espada do lado do seu corpo, puxando com meu peso para baixo logo em seguida. Após isso, eu chamaria meu esqueleto de espada para cutucar a cobra do outro lado e recuar também.

#6

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por Allex Armstrong 09/12/14, 10:30 pm

Allex Armstrong

Allex Armstrong
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Depois de ter atirado minhas flechas eu volto minha atenção para o arcanjo, que no momento já estava voando, e ergo meu arco em sua direção. Invoco então duas Flechas de Ouro e miro na asa dele.

Depois atiro as duas flechas, uma em cada asa, e ativo ||Flecha Certeira|| nas duas, assim tendo melhor chance de acerto. Uso da minha ||Profecia Básica|| para saber o melhor momento para atirar as flechas e também para prever qualquer ataque, podendo então me esquivar melhor.

passivas:

Ativas:

#7

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por Tobikaze Minami 09/12/14, 10:47 pm

Tobikaze Minami

Tobikaze Minami
Filho(a) de Mercúrio
Filho(a) de Mercúrio
Adoro combates de perto, principalmente com minha katana elétrica em mãos.
Inicialmente, já controlo a eletricidade de minha katana com Eletrocinese I. Faço essa eletricidade atingir os olhos do Leão enquanto eu já me movimento silenciosamente, porém rapido graças às minhas passivas citadas abaixo. Com ele sem poder me enxergar e dificilmente ouvir, graças ao efeito da flecha sônica atirada anteriormente, corro em sua direção pronto para desviar de qualquer coisa com um rolamento ou esquiva padrão, então quando eu chegar dentro da zona de ação do leão, uso de minhas duas mãos para fazer um corte na diagonal em sua perna direita. Após isso recuo novamente.

Nível 1 - Eletrocinese I: Você pode controlar pequenas quantidades de eletricidade muito bem, mas não pode produzi-la. O uso desta habilidade requer 20 pontos de Energia.

Nível 3 - Mestre do Clima I: Os filhos de Júpiter conseguem prever acontecimentos meteorológicos. Por exemplo, as chuvas e mudanças de temperatura.
Nível 1 - Proteção Elétrica I: Sob qualquer indício de energia elétrica o filho de Júpiter obtém cura, e não sofre danos como outros legionários ao ser eletrocutado. Cura = 5 HP / 5 MP por rodada.
Nível 4 – Passo leve: Nesse nível os filho de Mercúrio são muito silencioso, mesmo correndo eles são inaudíveis.

#8

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por Érebos 10/12/14, 02:33 pm

Érebos

Érebos
Deus Menor
Deus Menor
Tobi lança um pequeno choque contra o olho de Goldmane, que no susto e na agonia da dor balança sua arma em direção do garoto que estava praticamente a um passo dele. O garoto podia ser rápido mas não era o Saito suficiente e nem tinha os reflexos para desviar de um golpe tão brusco e repentino de tão pouca distância. O garoto é atingido no lado da barriga e cai no chão urrando de dor com o corte da lamina. O leão dá alguns passos para trás ainda com os olhos sobre o efeito do choque.

Allex recebe dentro de si uma leve profecia e com isso arremessa suas duas flechas, uma em seguida da outra. Assim que o arcanjo percebe a primeira ele a desvia voando para o lado, assim como o garoto havia profetizado. Com isso ele sente a segunda flecha a qual não havia sentido atravessar sua asa direita. O monstro entra em queda livre até conseguir diminuir a queda com a outra asa, mas ainda assim vai ao chão sem conseguir se levantar novamente. Durante a queda, após conseguido tomar um pouco de controle, o Arcanjo consegue lançar uma espécie de esfera negra contra seu inimigo, Allex tenta desviar com um rolamento mas é atingido no calcanhar. Apesar de ter sido um dor pequena ao tentar se colocar de pé percebe que o pé estava dormente e tem de ficar de joelhos ou apoiado em apenas uma perna e bambo [Decida qual no post]

Apesar de alguns contra-pontos e alguma coisas inesperadas, Cloud vê seu plano quase dar certo. Começando pelo esqueleto: O morto-vivo dá o salto ordenado por seu invocador e em seguida atira sua lança na direção do Arcanjo, esse porém recém tinha começado a cair e como o esqueleto tinha em mãos uma lança de corpo-a-corpo e não uma de arremesso o ataque sai falho. Enquanto isso Cloud e seu outro esqueleto correm em direção da cobra que se "vê" indecisa sobre quem atacar e escolhe Cloud por ser mais rápido que seu servo. No momento em que Cloud começa a saltitar a cobra já estava pronto para o avanço o esqueleto da lança cai no chão de forma bruta atiçando e chamando a atenção da cobra, que distraída por um segundo sente a lâmina negro lhe perfurar e como reflexo defensivo a cobra se balança, arremessando Cloud para longe com sua espada, e se aterra no chão deixando um buraco por onde passasse, antes que o esqueleto chegasse até ela.




Goldmane: 95% Vida [À 3m de Tobi/Cego ainda, mas pode voltar a ver durante próxima rodada]

Cobra: 90% Vida [Sangrando/Aterrada]

Arcanjo: 85% [Asa direita inutilizável]

Allex
[Pé direito inutilizável por nessa rodada]
131/136
56/136
[-2 flechas sônicas/-2 flechas de ouro]




Cloud
[No chão à 3m do buraco da cobra]
110/120
71/136

Esqueleto 1 50/50 [Desarmado]
Esqueleto 2 50/50
Esqueleto 3 *Dead pra valer



Tobikaze
[Sangrando no chão/Intensa dor na ferida]
68/118
55/118

#9

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por Allex Armstrong 10/12/14, 09:14 pm

Allex Armstrong

Allex Armstrong
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
O Arcanjo havia conseguido desviar da minha primeira flecha, mas ele não teve tanta sorte com a segunda. Ela havia se cravado em sua asa direita, o que acabou fazendo o arcanjo perder estabilidade e começar a cair. Com uma asa danificada ele não conseguia se manter no ar, mas mesmo assim ele conseguiu atirar uma esfera negra em minha direção, que eu consegui desviar graças aos meus reflexos. Quando eu tento me levantar eu percebo que meu pé estava dormente, talvez por causa da esfera. Eu não conseguiria ficar em pé sem que caisse novamente, então eu fico apoiando todo o peso do meu corpo na minha perna boa, e tento ficar em pé.

Estando em pé eu preparo meu arco e invoco uma Flecha de Ouro. Tento conseguir uma máxima estabilidade para realizar o disparo, e então atiro a flecha na direção do arcanjo. A flecha estaria sendo direcionada ao seu peito e estaria usando |Flecha Certeira|. Depois atiro outra flecha direcionada ao pescoço do Arcanjo, e também usaria |Flecha Certeira| nela.

Depois de realizado os disparos eu tomo uma Poção de Energia [Heroica] para recuperar minha energia. Logo depois fico atento ao arcanjo, pois o mesmo poderia me atacar, e caso aconteça eu tentaria me esquivar da melhor maneira. Isso poderia ser um pouco dificil por causa do meu pé, mas conto com minha |Benção do Sol| para ignorar isso e ter alguma chance de esquiva.

passivas:

Ativas:

#10

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