Entro na arena carregando meu equipamentos de costume, como sempre, meu escudo estava preso na minha mão esquerda, juntamente com a manopla flamejante, minha mão direita estava livre, apenas com a Wolf Claw, a manopla mais poderosa de todos os tempos. Observo as duas criaturas a minha frente, as duas usavam armaduras de bronze revestida e isso poderia me dar uma certa vantagem. Uso Encantar Metal nas articulações das armaduras nos ombros e virilhas, para fazer com que fiquem apertadas e dificultem a locomoção dos dois. Se algum deles me arremessasse bolas de fogo, ficaria parado, pois o fogo não me machuca mais. Espero que eles avancem, mesmo com dificuldade, quando estiverem perto, a uns 5 metros, dou alguns passos para frente, assim que o primeiro atacar, coloco o escudo na frente, bloqueando o ataque, e giro meu corpo tentando contra atacar o braço da criatura com a mão direita, a que estaria a Wolf Clain, batendo o mais forte possível.
Habilidades:
Nível 6 - Encantar Metal: Pode mudar a forma de um equipamento metálico em outra forma (várias flechas de Bronze em aviões de Bronze. Uma lança de Ferro em um ponto de exclamação), o custo de energia varia conforme a quantidade transformada, 5 MP = 100g de material transformado.
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Nível 1 - Força Divina: Os atletas De Heracles são mais fortes que qualquer outro semi-deus.
Nível 4 - Brutalidade: mesmo sendo heróis, os atletas de Herácles são bastante brutos, assim, mesmo sem machucar ninguém, eles conseguem quebrar fácil as coisas.
Nível 5 – Corpo a Corpo: atletas de Heracles tem habilidade em combates corpo a corpo, podendo causar mais dano ao oponente.
Nível 8 - Resistência: O corpo de um atletas de Heracles é mais resistente a cansaço, temperatura entre outros fatores
Nível 9 – Força Extraordinária : Agora você tem uma musculatura muito bem definida. Podem erguer pesos volumosos, saltar grandes distâncias, e atacar com grande força.
Nível 7 - Pele de Aço: Por controlar o metal, quando receber um golpe vindo de equipamento metálico o dano será reduzido(caso o atacante seja forte demais, a redução vale só para os primeiros golpes. Caso o golpe seja forte demais, só há uma redução do dano do ataque).
Nível 9 - Força Bruta: O filho de Hefesto, por trabalhar com materiais pesados, possui uma imensa força bruta.
Nível 10 - Cura Flamejante: A partir desse nível, o filho de Hefesto não levará mais danos para fogo. Pelo contrário, ao entrar em contato com ele, se regenerará, recebendo 5 de HP e MP a cada turno em contato com o fogo. Não pode ser fogo produzido por ele nem por seus itens.
**"Wolf Claw" é uma luva com a Força de Júpiter dos filhos de Zeus e Héracles de onde projetam-se 3 lâminas de oricalco por entre os espaços entre os nós do punho. As lâminas cortam e perfuram, e podem ter tamanho de 5cm, 10cm e 15cm. Ativam automaticamente (15cm) na presença de monstros a menos de meio metro de distância.