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[DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel Empty [DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel

por Poseidon 25/01/24, 06:58 pm

Poseidon

Poseidon
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Postem os itens e principais habilidades passivas

#1

[DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel Empty Re: [DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel

por Gustav Lorenzo 25/01/24, 07:01 pm

Gustav Lorenzo

Gustav Lorenzo
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Equipamentos:

#2

Ariel

Ariel
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Equipamentos:

#3

Ariel

Ariel
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Nível 4 - Audição aguçada: Por passarem muito tempo na floresta caçando, as caçadoras desenvolvem uma audição aguçada, podendo ouvir pequenos sons a metros de distancias. Essa habilidade escala diretamente com REFLEX.

Nível 8 - Campo de Batalha: As caçadoras de Ártemis, por viverem na floresta, desenvolvem muitos instintos. Quando estiverem nesses locais elas sempre saberão se localizar, e não serão afetadas negativamente pelo ambiente (Ex: Tropeçar em pedra, bater a cabeça em galhos). Também possuem bônus quando lutarem EM FLORESTAS.

Nível 11 - Rastros I: Pela convivência com sua senhora e experiência em caçar monstros, a caçadora consegue detectar rastros de monstros que tenham passado pelo local que estiverem. Essa habilidade escala de acordo com o nível da personagem, e caso esteja seguindo um alvo que já conheçam tem mais facilidade em identificar e seguir o rastro. Condições climáticas podem atrapalhar na detecção dos rastros.

#4

[DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel Empty Re: [DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel

por Gustav Lorenzo 25/01/24, 07:18 pm

Gustav Lorenzo

Gustav Lorenzo
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Nível 9 – Aura da Fogueira: Agora a aura de harmonia emanada pelos Vestais é intensa e aconchegante. Até mesmo sua voz parece calorosa, permitindo que acalmem e conversem calmamente com qualquer pessoa. Até mesmo as feras podem se amansar diante deles.

#5

Ariel

Ariel
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Nível 3 - Cão de Ártemis: A Caçadora invoca o cão de caça de sua deusa para ajudá-la em suas caçadas e batalha. A vida do animal será equivalente ao nível da caçadora *25. Possui 120% do reflex da caçadora como sentido de olfato. Custa 20 pontos de Energia, espera de 2 rodadas

#6

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por Gustav Lorenzo 25/01/24, 07:31 pm

Gustav Lorenzo

Gustav Lorenzo
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Nível 12 – Chama Sagrada [Tocha]: O Vestal agora consegue invocar e disparar labaredas de chamas douradas, que causam efeitos apenas contra seus inimigos (excetuando filhos de Hefesto e Apolo). As chamas causam danos anormais contra monstros e filhos de Hades/Plutão e Ceifadores. Consome 40 Pontos de Energia.

#7

Ariel

Ariel
Filho(a) de Poseidon
Filho(a) de Poseidon
Instinto Selvagem: As caçadoras possuem sentidos muito aguçados, podendo ouvir e sentir o perigo se aproximar muito antes do que qualquer um. Isso lhes dão vantagem para esquivar a tempo de não serem atingida, principalmente se ela já souber que está em situação de perigo inimente. Essa habilidade escala de acordo com o nível da semideusa até o nível de Instintos Selvagem II.

#8

[DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel Empty Re: [DISCORD] Uma escapada de sorte l Gustav e Ariel

por Gustav Lorenzo 25/01/24, 07:36 pm

Gustav Lorenzo

Gustav Lorenzo
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
Nível 14 – Salamandra Sagrada: O Sacerdote de Vesta , poderá criar uma vasta quantidade de Fogo Sagrado em sua Mão, esse fogo tomará a forma de uma Salamandra que protegerá aqueles que o seu criador ordenar, tendo vantagem para destruir criaturas malditas. O tamanho da criatura varia da quantidade de fogo criado, perdendo pouca energia para salamandras minúsculas e uma vasta energia para salamandras de 5 metros (15~90 de Energia). (Requer 25 WIS)

#9

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por Gustav Lorenzo 25/01/24, 07:37 pm

Gustav Lorenzo

Gustav Lorenzo
Filho(a) de Zeus
Filho(a) de Zeus
♨ O sacerdote invoca uma fênix (150HP) que emana de chamas sagradas. As chamas irão defender a todo custo o campista e poderá evitar/impedir/atrasar ataques. Só pode ser usado uma vez por narração.

#10

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#11

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