Eu não entendia a porra do ímpeto suicida, que levava a porra dos campistas a entrarem na porra de uma Arena,com o único intuito de estraçalhar e ser estraçalhado por criaturas completamente filhas da puta.
A única coisa que me motivou a ir a Arena é que corria o boato de que umas peitudas de Afrodite ficavam na platéia, e eu sou o cara que segue a filosofia de que tudo que você faz na vida é com o intuito de comer alguém. Encontrei com Seraph e já comecei falando:
-Se tu tiver usando essa máscara aí, as gostosinhas não vão ver seu rosto oh caralho.Preciso de um Duo pras novinha viado.
Entrei na Arena com um sorriso no rosto, em quanto buscava a presença das meninas da platéia quando escuto a voz uma planta???Uma planta muito narre te, uma planta que até o final do dia ia está enrolada em um baseado. Eu iria estava me preparando para ir pra cima, quando ouvi as palavras de Seraph. O que me deu uma puta ideia de babaca,voltado para toda minha Lábia natural viro-me para o Ent que estava quieto:
-Aí Arthur, você parece ser o mais engraçado dos dois. Por que não fazemos um acordo? Meu amigo aqui realmente se sentiu ofendido. Eu e você assistimos e deixamos os dois se resolverem. E depois disso nós vemos o que fazemos quando acabar... Bom, a não ser que seu amigo esteja com medo.Ninguém vai julga-lo por ter medo do meu amigo aqui :)
Somente para dar um Ar de Cool, ativo as Botas Aladas. E fico voando a altura de uns 10 metros, esperando a resposta dos Ents... A maioria dos semi-deuses treinava para ser forte em batalha, eu? Treinava pra não precisar lutar.
- Habilidades Importantes:
Nível 8 - Voz Persuasiva [Inicial]: Filhos de Afrodite conseguem fazer com que monstros/humanos/semideuses o obedeçam com apenas com um comando. (Uma frase pequena, não tão grande como a Hipnose) ''Persuasão é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico-racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma ideia, uma atitude, ou realizar uma ação''. Só não se pode dar o comando de suicídio. (+16 CHA)
Nível 4 - Dissimulador: Os filhos de Afrodite possuem total controle sobre suas emoções e conseguem escondê-las dos demais, tendo maior facilidade para mentir e dissimular seus pensamentos e sentimentos.
Nível 3 - Amizade: O filho de Hermes assim como o seu pai e capaz de fazer amigos em qualquer lugar que vá, ele tem a lábia muito boa e pode vir a conseguir aliança em batalha com outros seres. (+5 CHA)
Nível 11 - Mentiras Impecáveis II: Neste nível, o personagem é tão safo com suas mentiras que dependendo de seu estado mental, pode até convencer a si mesmo de que está dizendo a verdade. [+12 CHA]
Nível 7 - Persuasão: Ao contrário do que muitos acreditam, na maioria das vezes os servos de Éris apenas querem fazer o que deseja - mesmo que isso muitas vezes signifique causar o caos -, e não diretamente corromper situações. Por este fato, o personagem convence mais facilmente do que o normal a outros enxergarem pelo seu ponto de vista. [+12 CHA]
Ps:Eu não vou por 3 árvores de skill nos post. Coloquei só as que achei mais importante.
Ps: Meus atributos ainda não estão com os adicionais de Éris. Vou fazer isso mais tarde. Mas considera aí pf beijinho
* O selo grifado na nuca do semideus, permitirá que o mesmo consiga persuadir pessoas/semideuses, que possuam um intelecto pouco maior que o seu. Facilitando, que o mesmo consiga usar as palavras, de maneira livre e ainda assim ter menos chances de cair, diante de sua própria lábia (+5 INT + 10 CH)
**Pingente do Larápio: Concede 30% de bônus em suas hagilidades persuasivas
- Equipamentos:
Equipamento:
- Elmo Comum
- Peitoral de Couro
- Lança Dupla "Lança do Trapaceiro" [H][Heroico][Venenosa][Elétrico][Transmutação = Adagas][≅] -5-
- Motherfucker Sister's*****
- Bota Alada
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Acessórios:
- Olho de Hórus ☥
- Marca do Diplomata*
- Pingente do Larápio**
- Ás de Copas***
- Chave mestra -3-
- Mão Metálica -4-
- 4x Cantil de Energia [Mítico][4 goles]
- Tatuagem [Lança do Trapaceiro][Pescoço]
- Tatuagem "Caos: Tatuagem "Caos" -7-
- Anel do desordeiro -8-
- Braçadeira de Discórdia -9-
Outros:
- Crachá de Identificação "Foda-se"