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[Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte Empty [Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte

por Hermes 21/11/23, 07:33 pm

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Postar equipamentos e itens a cada ação.

Nyash
HP 125/125
MP 135/135


Angie:

HP: 125/125
MP: 160/160

#1

Ω Nyash

Ω Nyash
Filho(a) de Deméter
Filho(a) de Deméter
Equipamentos:

#2

[Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte Empty Re: [Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte

por Angie Lacure 21/11/23, 07:35 pm

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Equipamento:

- Lira
- Adaga do Fogo Perpétuo¹
- Elmo Comum
- Peitoral de Couro

__________________
Acessórios:

- Camiseta do acampamento Meio-Sangue
__________________
Mochila Comum:

- Vale-Pégaso para narrações do Hermes
- Poção de Cura[Mítico] (5x)
- Poção de Energia[Mítico] (5x)
- Soro Curativo(3x)
- Kit de Primeiros Socorros Solar -3-
- PSP GPS -2-

#3

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Objetivo da Carta: Reveil Matinal Orphanage Foundation

#4

[Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte Empty Re: [Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte

por Angie Lacure 21/11/23, 07:54 pm

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Aura da Vela: Os sacerdotes de Vesta possuem uma aura em torno de si que os torna familiares a estranhos, e imediatamente bem-vindos no local onde estão.

Aparência amigável: Assim como a maioria dos filhos de Apolo, Angie sempre foi mto simpática, comunicativa, calorosa e brincalhona, além disso, sendo uma sacerdotiza também sempre é bem vista e transmite uma aura de confiança para as pessoas. Por isso Angie tem facilidade para ser aceita por todos e quase sempre consegue fazer amizade facilmente. As pessoas naturalmente gostam dela. Essa habilidade evolui de acordo com o CHA do personagem.

#5

[Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte Empty Re: [Teste para Guarda] - Nyash e Angie de Suporte

por Angie Lacure 21/11/23, 08:08 pm

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Auxilio do Profeta: Uma profecia será concedida pelo narrador a respeito das narrações (não pode ser usado em batalhas). Os filho de Apolo receberão essa profecia falando, escrevendo, como uma visão ou mesmo em um sonho. A habilidade melhorará de acordo com o nível de profecia que o filho de Apolo tiver. No nível básico será breve, no nível intermediário ele terá mais ciência do que viu/ouviu. No nível Avançado a profecia é quase completa e o filho de Apolo terá mais facilidade de interpretá-la, e no nível Mestre o filho de Apolo entenderá os acontecimentos como se já tivesse vivido eles, bem como saberá todos os principais eventos que irão ocorrer. O Narrador deverá apresentar a profecia e não pode ser uma mentira. O custo dessa habilidade é metade do WIS do usuário (mínimo 60 e maximo 400). Pode ser usado somente 3 vezes durante uma narração. Esta habilidade não pode ser usada durante um PvP.


Predição de Apolo: Apolo é conhecido por ser o deus da profecia. Seus filhos podem ser agraciados com uma ou mais profecias durante uma narração, tendo seus efeitos ampliados de acordo com o nível da profecia:
Profecia básica: de 50 à 199 de WIS;
Profecia intermediária: de 200 à 399 de WIS;
Profecia avançada: de 400 à 649 de WIS;
Profecia mestre: de 650 à ∞.

#6

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Nyash
HP 125/125
MP 135/135


Angie:

HP: 125/125
MP: 80/160

#7

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Bicho:

#8

Ω Nyash

Ω Nyash
Filho(a) de Deméter
Filho(a) de Deméter
Nível 3 - Aura Fertilizante: Só com a presença, o filho de Deméter é capaz de reviver plantas murchas ou danificadas, trazendo uma colheita infértil para a fertilidade. Nos níveis inicias a aura é fraca, mas de acordo com O WIS do personagem ela vais e tornando mais eficiente.

Nível 1 - Falar com Plantas: Por ser filho da deusa da Agricultura e plantas, você consegue conversar com as plantas mentalmente, sendo muito útil em coleta de informações e coisas do tipo.

#9

Ω Nyash

Ω Nyash
Filho(a) de Deméter
Filho(a) de Deméter
Nível 3 - Aroma Profundo: Uma botão de flor negra nasce do chão e quando ela abre e determinado odor é liberado. Ele tem cor verde além de um cheiro horrível. Possui diversos efeitos como tontura, sono, paralisia a força e potência cresce de acordo com o WIS. O efeito dura 2 rodadas. Gasta 40 de energia para utilizar/ativar este poder. Entra em espera por 3 rodadas

#10

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#11

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