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Herois do Olimpo RPG

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Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Ares 30/09/13, 03:02 pm

Ares

Ares
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
A viagem havia acabado, mas os campistas continuavam falando, o que obrigou Bruce a ouvi-los. [color=orange]-- Vejo que o filho de Poseidon resolveu falar. -- O barqueiro rio discretamente, mas não deixou isso descontraí-lo por completo. -- Bom, eu adoraria levar vocês até Caríbdis e Squilla, mas por incompetência do narrador para a segurança de vocês, eu vou leva-los por um caminho alternativo. -- Quando o filho de Zeus disse aquilo, o pequeno barco a motor, começa a sair da água e a ganhar altura. -- Segurem-se. --

Bruce era um semideus muito experiente, então conseguia fazer o que ele quisesse, ou quase tudo que quisesse. O que ele fez agora, foi transferir sua antigravidade para a embarcação, levando consigo ele e os campistas junto.
[color=orange]-- Alí estão Caríbdis e Squilla, deem um tchauzinho -- O barqueiro apontou para as bestas, enquanto passava por cima delas, numa distância pra lá de segura.

A viagem prosseguiu até que eles chegassem na ilha do Polífemo, quando ele finalmente levou seu barco para baixo, o deixando atolado na margem da praia. Bruce então pegou um mapa e se aproximou dos campistas
-- Aqui está um mapinha bem simples, dá pra entender muito bem, não dá? -- Ele apontava aonde ficava a caverna do monstro, assim como o caminho mais viável. -- Aqui fica a caverna, mas vocês têm que passar por aqui, onde encontrarão umas ovelhas, coisa fácil. -- Ele olhava para Joseph e Orik, abrindo um sorriso no rosto. -- Eu esperarei vocês aqui, não posso ajuda-los do lado de fora do barco, se cuidem. -- Foi o sinal, para que eles partissem.

Ao saírem do barco Bruce esticou um pequeno edredom no chão, onde se deitou e logo pegaria no sono.

#31

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Φ Orik Cromwell 02/10/13, 04:12 pm

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
O barco começa a "flutuar" e o barqueiro aponta para Caríbdis e Squilla nos dois extremos do Mar de Monstros. Visto assim de cima é uma vista linda e assustadora ao mesmo tempo, sinto um friozinho percorrer a minha espinha só de pensar que estamos entrando tão facilmente assim no Mar de Monstros, mesmo longe do Mar consigo sentir um poder ancestral naquele lugar, diferente de todos os mares onde eu já havia ido.

A viagem continua sem muitos problemas, me sinto desconfortável com o barco flutuando, mas me controlo. Chegamos a ilha de polifemo e o barqueiro nos mostra um mapa, com todos os caminhos para a ilha de polifemo e nos indica o caminho mais viável, que passa por um campo de ovelhas. Se forem as ovelhas carnívoras do mito uma cota de sangue escorrendo pode nos levar a morte.

-Posso criar um Tsuname controlando a água para invadir a ilha. Chamaremos a atenção de Polifemo e poderemos lançar suas ovelhas carnívoras ao mar. Creio que ovelhas não saibam nadar. E você pode me alcançar na ilha com seus tênis voadores.

Se Joseph concordar com meu plano expulso meu Tridente de sua tatuagem e pulo ao Mar, nado até uma parte profunda e ativo Shockwave[Inicial] + Hidrocinese III para fazer um Tsuname dos grandes de forma que ele inunde a ilha até a caverna de Polifemo e de preferencia invada a mesma, depois faço com que a água recue de volta para o Mar levando consigo as ovelhas do Ciclope e chamando a atenção do mesmo. Vou nadando atrás do Tsuname até a ilha e na hora que estiver fazendo o recuo da água me fixo no solo para já ficar pronto para a batalha.

Assim que toda a água recuar e eu ouvir Polifemo já saco o meu escudo e me preparo para a batalha.

Nível 7 - Shockwave [Inicial]: O herói agora é capaz de provocar pequenos tremores de terra localizados numa área de 2 metros de diâmetro. Neste Nível, os terremotos são insuficientes para causar algum dano considerável, mas podem desequilibrar ou até derrubar os alvos. O uso da habilidade requer 60 pontos de energia. As habilidades Shockwave, Tormenta e Fúria da Maré entrarão em período de espera pelos próximos 6 rodadas, ou até que acabe a batalha. (A habilidade só funciona em posse de um tridente)

Nível 10 - Hidrocinese III: O herói agora tornou-se um especialista em Hidrocinese, podendo controlar maiores quantidades de água, e fazer escudos ou potentes jatos de água jorrarem sobre o inimigo. O uso da habilidade requer 40 pontos de energia.

Habilidades a Considerar:
Nível 1 - Hidrofobia: O filho de Poseidon pode optar por não se molhar ao mergulhar na água, bem como qualquer objeto que segurar.
Nível 2 - Habilidades Aquáticas: O herói poderá se movimentar livremente na água tendo grande velocidade e perícia, além de ter uma visão aguçada quando submerso, com percepção também de variações térmicas. O efeito é potencializado de acordo com o nível.
Nível 5 - Tridente: Possuindo um tridente, o filho de Poseidon tem seus poderes sobre a água dobrados, melhorando todos os poderes baseados neste elemento.
Nível 9 - Perícia com Lanças [Intermediário]: Confere nível de perícia [Intermediário] para a perícia com Lanças. Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Intermediário].
Nível 10 - Proteção aquática: Ao mergulhar, o herói aumenta seus níveis de ataque e defesa.
Nível 11 - Filho do Mar: O herói agora sente o Mar dentro de si, e pode usá-lo para melhorar suas habilidades. Entretanto, não podem criar água.
Nível 12 - Controle [Inicial]: O filho de Poseidon começa a entender o que está fazendo, controlando um pouco terremotos, furacões e outros desastres que provoca.
Nível 14 - Escudo de Água [Intermediário]: Ao entrar em contato direto com a água, esta irá se moldar na forma de um escudo protetor que diminuirá razoavelmente os danos. Dobra o efeito de Escudo de Água [Inicial].

#32

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Ares 03/10/13, 03:05 pm

Ares

Ares
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Orik falava com Joseph sobre seu plano ousado mas tão ousado, que chamou a atenção do barqueiro, que voltara a se erguer e olhava para o filho de Poseidon. -- Você está louco, moleque? Você está nos domínios de Poseidon, aqui só acontece o que ele quiser, não é um simples terremoto, que fará tudo isso aí. Além disso, o Polífemo também é filho de Poseidon, se você não sabe, acha mesmo que ele permitirá que você faça isso com a ilha dele? -- Ele balançava a cabeça negativamente, enquanto voltava a se deitar. -- E eu estou aqui! Façam direito. -- Depois de deitar novamente, ele esperava que os garotos fizessem como todo mundo, para então dormir em paz.

#33

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Φ Orik Cromwell 03/10/13, 03:57 pm

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
Olho torto para o barqueiro pois ele havia cortado totalmente o meu barato.

-Whatever... era um ótimo plano na minha concepção, então vamos do jeito difícil.

Pulo na praia e vou caminhando o mais sorrateiramente possível em direção à caverna do meu maldito meio irmão ciclope. Peço para Joseph ir na frente soltando o caminho como um batedor porque ele é muito mais sorrateiro do que eu e pode achar os melhores lugares para se esconder em questão de segundos.

Não deve ser difícil ver as ovelhas de Polifemo, então assim que vê-las me escondo e vou caminhando de esconderijo a esconderijo o mais rápido possível até a entrada da caverna.

#34

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Ares 06/10/13, 03:09 am

Ares

Ares
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Orik começava a sua missão, mas sem a ajuda de Joseph, que some secretamente por aí. Mesmo sem o filho de Mercúrio, Orik continuou o seu avanço, que até agora era tranquilo. Não haviam esconderijos para ele, ao adentrar na ilha, ele pôde ver o tal caminho do mapa.

Mas bem no meio da ponte, uma ovelha estava lá, obstruindo o seu caminho. Ela avançava contra o filho de Poseidon, exibindo seus dentes de tubarão, prontos para dilacerar o jovem semideus. Ele chegaria em 4 segundos no filho de Poseidon.

Ovelha: 200/200

#35

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Φ Orik Cromwell 06/10/13, 03:06 pm

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
Vou caminhando solitário e o mais sorrateiramente que posso. Joseph havia sumido e naquele momento eu estava sozinho, vou caminhando para o interior da ilha como indicado no mapa. Assim que chego a ponte que leva para a caverna de polifemo uma de suas malditas ovelhas carnívoras está parada da ponte e me vê.

A ovelha corre em minha direção mostrando seus dentes, ela vem muito rápido para cima de mim então dou um salto rolando para a minha esquerda, direita da ovelha, já expulsando meu Tridente da sua tatuagem no pulso durante o salto. Assim que meus pés ficarem atingirem o solo lanço meu Tridente com muito força e com a eletricidade ativa nas costelas da ovelha, com o intuito de perfurar um de seus pulmões.

Saco o meu Escudo Cabeça de Leão e minha Espada[Bronze Celestial & Ferro Mortal][H] para me defender dos futuros ataques que a ovelha fará contra mim.

Habilidades a considerar:
Nível 9 - Perícia com Lanças [Intermediário]: Confere nível de perícia [Intermediário] para a perícia com Lanças. Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Intermediário]


Obs.: Só lembrar que tenho pericia com espadas.

#36

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Ares 07/10/13, 07:27 am

Ares

Ares
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Orik foi esperto em não "entrar" na ponte, lá ele seria uma presa fácil para a ovelha, talvez sequer teria chances de sobrevivência ali. Inteligentemente ele esperou ela vir até ele e no momento certo, rolou para a direita e saiu da reta do monstro. Orik ainda aproveitou sua oportunidade, para lançar seu tridente eletrizado no lombo do monstro, que gritou ao ser perfurado e ao levar um choque. [-60]

Sem baixar a guarda, Orik se armou com espada e escudo, ele sabia que o monstro não iria morrer somente naquele golpe. Com o tridente em seu lombo a criatura investiu novamente contra o filho de Poseidon, este estava a aguardando a beira do penhasco, lá em baixo ele encontraria sua morte certa. A criatura atacou e Orik defendeu-se com seu escudo, fazendo com que a ovelha mordesse o mesmo, seu braço estava salvo dessa vez.

Sua vida porém era um ponto de interrogação, já que a ovelha fazia força e empurrava o campista ainda mais para o penhasco.

Ovelha: 140/200

#37

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Φ Orik Cromwell 07/10/13, 09:10 pm

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
Meus movimentos deram certo, e fico com mais adrenalina por causa disso. A ovelha investe contra mim de novo, dessa vez minha vida fica entre cair no penhasco ou virar comida de ovelha, e não pretendo que nenhuma das duas coisas aconteça. No momento que a ovelha crava seus dentes do meu escudo cravo a minha Espada[Bronze Celestial & Ferro Mortal][H] na cabeça dela, enfio a lâmina até o cabo e ainda puxo a espada para baixo, de forma a cair cortando a cabeça dela de cima a baixo.

Assim que estiver livre da ovelha me afasto do penhasco o máximo possível e esfrego a minha lâmina com terra para tirar o sangue do bicho. Guardo a minha espada e pego o meu Tridente, e em seguida procuro por algum sinal de Joseph, se não vê o filho de Hermes caminho em direção a ponto com o maior cuidado, prestando a máxima atenção para ser se tem alguma ovelha próxima, se não atravesso a ponte correndo e novamente procuro algum sinal de Joseph.

#38

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Ares 08/10/13, 05:00 pm

Ares

Ares
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Orik lutava para não ser jogado no penhasco, embora lá em baixo tivesse água, lá também tinha muito mais monstros do que uma simples ovelha. O filho de Poseidon aguentou firme, e cravou sua espada na cabeça do monstro, como se não bastasse ainda puxou a arma para baixo.

Assim que Orik terminou o seu movimento, a ovelha parou de lutar e caiu morta, bem à frente do mesmo. Aliviado o campista limpou o cabo de sua espada e atravessou a ponte, procurando algum sinal de Joseph, por mínimo que fosse. Não tendo o encontrado, ele continuou o seu caminho até parar abaixo da caverna, onde ele teria que escalar para encontrar o Polífemo.

Quando este iria fazer sua escalada, mais duas ovelhas apareceram, estas estavam a 15 metros de distância numa velocidade altíssima. Não daria tempo dele escalar, não sem ser triturado antes.

Ovelha ¹: 200/200
Ovelha ²: 200/200

#39

Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph - Página 4 Empty Re: Hunt 10 | Orik Cromwell e Joseph

por Φ Orik Cromwell 08/10/13, 05:33 pm

Φ Orik Cromwell

Φ Orik Cromwell
Filho(a) de Netuno
Filho(a) de Netuno
Depois de não encontrar Joseph continuo o meu caminho rumo à caverna de Polifemo, continuo a minha investida pela ilha até me posicionar embaixo de uma espécie de muro que me leva a caverna logo acima. Quando vou escalar ouço um barulho estranho atrás de mim e vejo mais duas ovelhas vindo em minha direção, elas veem em altíssima velocidade o que não me dará tempo para fazer muita coisa.

Encosto-me no muro e espero as ovelhas virem em minha direção com meu escudo e tridente em mãos. Assim que elas estiverem chegando, pulo para o lado, de forma a fazer com que as duas batam no muro e fiquem inconscientes ou desacordadas graças ao impacto fortíssimo contra o muro. É ai que lanço o meu Tridente com a eletricidade ativa na cabeça da primeira e corro até ela de forma a pegar impulso com o meu Tridente saltando em direção a cabeça da outra ovelha de forma a dar uma pancada esmagadora em sua cabeça com o meu escudo.

Se eu não ver que não irei conseguir salvar na outra ovelha corro até a primeira e arranco o meu Tridente de sua cabeça e ficando de prontidão para me defender do ataque da outra ovelha, que espero fique desorientada por um bom tempo.

Habilidades a Considerar:
Nível 9 - Perícia com Lanças [Intermediário]: Confere nível de perícia [Intermediário] para a perícia com Lanças. Permite que o herói treine suas outras perícias até o nível [Intermediário].

#40

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