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Herois do Olimpo RPG

Fórum de Mitologia Grega baseado em Percy Jackson e os Olimpianos e Os Heróis do Olimpo!


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Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
Postar equipamentos que irão levar
Sempre postar habilidades e itens quando usados.
Boa Sorte.

#1

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Equipamento:

- Arco Curto
- Lira
- Aljava de couro [Comum]
- Flechas de Bronze celestial(20x)
- Adaga do Fogo Perpétuo¹

__________________
Acessórios:

- Camiseta do acampamento Meio-Sangue

#2

Satoru Gojo

Satoru Gojo
Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
Spoiler:

#3

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Nível 2 - Aparência amigável: Assim como a maioria dos filhos de Apolo, Angie sempre foi mto simpática, comunicativa, calorosa e brincalhona, além disso, sendo uma sacerdotiza também sempre é bem vista e transmite uma aura de confiança para as pessoas. Por isso Angie tem facilidade para ser aceita por todos e quase sempre consegue fazer amizade facilmente. As pessoas naturalmente gostam dela. Essa habilidade evolui de acordo com o CHA do personagem.

Nível 1 – Aura da Vela: Os sacerdotes de Vesta possuem uma aura em torno de si que os torna familiares a estranhos, e imediatamente bem-vindos no local onde estão.

#4

Satoru Gojo

Satoru Gojo
Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
Nível 1 – Herdeiro da Magia: Dentre os vários dons herdados de sua mãe, os filhos de Hécate possuem a capacidade de enxergar durante a noite e são capazes de sentir a assinatura de auras mágicas ao seu redor, pertencentes a criaturas (pode identificar outros magos e semideuses) ou objetos mágicos (dependendo da força do item mágico). O seu alcance e sua sensibilidade à magia dependem do número total de WIS em metros. Também desprendem de seus corpos uma aura mágica de igual grandiosidade. A precisão dessa habilidade aumenta quanto mais próximo do alvo/oponente, e diminui quanto mais longe.

Nível 2 – Regeneração de Luna I: Os filhos de Hécate possuem uma ligação incomum com a magia, a noite e a lua. São capazes de recuperar energia mais rapidamente que a maioria, recuperando 5% de WIS por Rodada. Quando estão sob a luz da lua esse valor é acrescido de mais 3%.

Nível 8 - Alento da Encruzilhada: Sendo filho da deusa das encruzilhadas e dos caminhos, os filhos de hecate terão uma melhor noção de qual caminho tomar em situações de difíceis escolhas.

Nível 1 – Telecinese : Você treina uma das magias primárias de um mago; a telecinese, que o torna capaz de controlar a matéria com a força de sua mente. O poder dessa habilidade equivale ao WIS do personagem e pode, por exemplo, erguer de um gato magrelo de 1kg até volumes grandiosos como carros, rochedos etc. O CONTROLE por telecinese equivale à WIS x1,5 e  o alcance da habilidade é equivalente à WIS/10. Consome entre 20 para ações simples até 120 de Energia em sua capacidade máxima, relativo a seu nível, e/ou critério do narrador. [WIS para Telecinese: 330]

#5

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
[DISCORD][Escolta Raposo e Johan] - Angie Lacure e Satoru Gojo Um-esqueleto-sentado-em-frente-a-uma-fogueira-com-asas_941033-6483

#6

Hermes

Hermes
Deus Olimpiano
Deus Olimpiano
[DISCORD][Escolta Raposo e Johan] - Angie Lacure e Satoru Gojo Harpias

#7

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Nível 4 - Allegro: Angie toda uma música com ritmo mais rápido. Os aliados que ouvirem essa canção ganharão bônus de 5% do WIS da musicista na velocidade de movimento (não necessariamente a AGI) por 2 rodadas - onde ela deverá continuar tocando seu instrumento. A habilidade custa 40 pontos de energia para ativar e entra em espera por 3 rodadas após o término do efeito.
Bônus = 5.55%

Nível 2 - Bênção do Sol: Quando estiver lutando sob o sol, o filho de Apolo dificilmente se acovardará; terá suas capacidades ampliadas e será capaz de ignorar ferimentos leves, lutando com bravura. (5%FORT)

WIS - 106 + 5% = 111



Última edição por Angie Lacure em 30/10/23, 11:19 pm, editado 1 vez(es)

#8

Satoru Gojo

Satoru Gojo
Filho(a) de Hécate
Filho(a) de Hécate
- Cópia das Botas de Merlin [|4|]: Um par de botas copiadas do lendário Merlin. Além de assumirem a forma que seu usuário quiser (não inclui materiais divinos como bronze) as botas permitem que eles caminhem sobre qualquer superfície, como a água ou... O ar! Uma vez por narração pode permití-los voar por completo, por 20 de energia por rodada. Quando finalizar o efeito (máximo 3 rodadas), as botas entram em espera até a narração seguinte (mantém efeitos passivos).

https://pjheroisdoolimporpg.forumeiros.com/t5192-invocacao-de-familiar-satoru-gojo#67854

- Espada Média “Lâmina de Doran” [Comum][+25% Resistência][Energia: 0/100][Oricalco e Diorito][Arcana][Encantamento: Leveza 50%][Encantamento: Retorno][Transmutação: Anel][|6|] - Uma lâmina de diorito e Oricalco, extremamente leve. Possui pequenos cristais entremeados em meio ao metal que armazenam poder mágico. Se for segurada por alguém com 250 ou mais de WIS, seu gume emana energia arcana que aprimora levemente o corte e alcance como uma capa. Acima de 500 WIS a energia irradia com força, aumentando consideravelmente o poder da arma, e acima de 750 cada golpe lança arcos de energia arcana destrutiva. O metal mágico concede 10% de bônus em WIS para magias não-elementares e 5% para as elementares. Magias de controle consomem 10% menos energia sobre a espada [Telecinese, Geocinese, Aerocinese, etc]. A espada volta para o seu dono em forma de anel depois de 3 rodadas caso seja perdida.

#9

Angie Lacure

Angie Lacure
Filho(a) de Apolo
Filho(a) de Apolo
Nível 3 – Chama Sagrada [Vela]: O sacerdote consegue invocar em suas mãos uma pequena porção de chamas abençoadas por Vesta . Ele pode livremente acender lareiras ou tochas, iluminar o caminho ou disparar o fogo contra um inimigo. As chamas não afetam vestais, filhos de Hefesto ou Apolo, mas causam danos acima do normal em monstros, filhos de Hades/Plutão ou Ceifadores. Consome 20 Pontos de Energia

WIS - 111

#10

Conteúdo patrocinado


#11

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